Acciones y Cosas 1.10.1 Texture Pack (1.26, 1.21) – MCPE/Bedrock
Acciones y Cosas 1.10.1 es una versión de parche que corrige errores introducidos en la versión 1.10 junto con varios problemas antiguos. El paquete sigue cambiando la forma en que se mueve tu personaje y añade muchos modelos 3D nuevos al juego. Puedes transformarte en diferentes criaturas, realizar trucos como volteretas o giros, sentarte en cualquier lugar del suelo, montar en barcas temáticas con texturas únicas por tipo de madera y encontrar versiones adorables de muchos mobs.

Características:
- Morfos Jugables: Transfórmate en personajes 3D personalizados (Custom) como un slime, Ajolote, zorro o incluso una versión mini de ti mismo. La mayoría tienen sonidos y animaciones especiales.
- Animaciones de Acción: Realiza volteretas frontales, volteretas hacia atrás, aterrizajes de superhéroe y giros hacia adelante cuando saltas o caes.
- Nuevo Movimiento del Jugador: Camina hacia atrás, muévete lateralmente durante el combate y equilibra con los brazos extendidos en bloques estrechos como vallas.
- Herramientas y Objetos 3D: Sostén espadas, picos, camas, Pociones y estandartes completamente en 3D en lugar de imágenes planas.
- Bebés Falsos: Encuentra versiones diminutas de mobs normales que aparecen de forma natural, o usa etiquetas de nombre para crearlos.
- Sentarse: Descansa en el suelo donde quieras.
- Nado Direccional: Nada de lado y hacia atrás, y obtén una animación rápida cerca de los Delfines.
- Barcas Temáticas: Cada tipo de madera le da a la Barca un aspecto diferente, como las barcas de Jungla musgosas.
- Variantes de Mobs de Cerezo: Los animales y monstruos se vuelven rosa con pétalos cayendo cuando están en el bioma Cerezal.
- Luces de Colores: Las antorchas, velas y otros bloques de luz proyectan luz de color real a su alrededor.
- Diente de león dorado: Una flor con Luminiscencia que cambia la edad de los mobs cuando la usas en ellos.
- Idles de Ajolote: Los Ajolotes te saludan, se mueven y miran a su alrededor.
- Rediseño de Conejos y Warden: Los conejos tienen nuevas orejas y pelaje, mientras que el Warden abre la boca para rugir.
- Etiqueta Dorada de Lobo: Los lobos domesticados obtienen una brillante etiqueta dorada en su collar.
- Peluchitos: Cambia el aspecto de los bloques de lana para que parezcan adorables peluches de animales.
- Disfraces: Aplica adornos de armadura específicos a las armaduras de Cuero para vestir disfraces de pirata, sirvienta o vestidos de flores.
- Daño en Primera Persona: Observa una nueva animación en tu pantalla cuando recibes daño.
Configuración:
- Haz clic en el icono de ajustes del paquete de recursos para cambiar las opciones.
- Activa o desactiva las herramientas 3D.
- Cambia el color de los Ajolotes en cubos.
- Elige tu personaje de Morfo 3D.
- Oculta tu armadura o cambia cómo brillan los objetos encantados.
- Haz que el Tótem de inmortalidad sea transparente en tu mano.
- Activa el parpadeo y el movimiento de ojos para tu personaje.
Cómo usar:
- Para voltear: Agáchate mientras estás en el aire.
- Para sentarse: Agáchate durante 5 segundos y luego mira ligeramente hacia abajo.
- Para rodar: Corre y cae desde 4 o más bloques de altura.
- Para cambiar peluches: Agáchate e interactúa con el bloque de peluche.
- Para usar etiquetas de nombre especiales: Nombra una etiqueta
Baby,Cherry,PirateoMaidy úsala en una criatura.
Registro de cambios:
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# Acciones & Stuff 1.10.1
Una corrección rápida para solucionar errores añadidos en la 1.10 (¡y algunos de antes!)
## Mejoras
– Animación de nado de Gracia de delfín (Dolphin’s Grace) mejorada.
– La Flecha (Arrow) ahora usará geometría 3D en el Arco cuando las Herramientas 3D estén activadas.
– Añadidas texturas de Vibrantes Visuales faltantes para la etiqueta de nombre Pollo (Chicken) de Lava.
– Ajustada la gamma del Sol de Vibrantes Visuales al atardecer.
– Añadidas texturas de Vibrantes Visuales faltantes al Cubo de magma (Magma Cube).
## Corrección de errores
### General
– Corregido el superposición de bloques de Pocket Edition que impedía la renderización de los contornos de Encantamiento en Primera Persona.
### Bloques
– Corregido el Cráneo de Creeper que usaba una textura no Vanilla en Vanilla Experience.
### Objetos
– Corregido el pomo del Pico de cobre (Copper Pickaxe) 3D que flotaba a los pies del Jugador (Player).
– Corregidas las Flechas (Arrow) con punta que no tenían el color correcto.
– Corregidas las Pociones (Potion) que se mostraban incorrectamente al empuñar un Escudo (Shield) o un Tótem de inmortalidad (Totem of Undying) en la mano secundaria.
– Corregidas las Flechas (Arrow) que eran invisibles cuando estaban en llamas.
– Corregido el z-fighting en la superposición del arco en Vanilla Experience.
– Corregido el arco que duplicaba el sonido & de los efectos al cargarse.
– Corregido el Objeto (Item) 3D de Carga de viento (Wind Charge) que se mostraba incorrectamente.
– Corregido el contorno de Encantamiento que desaparecía bajo ciertas condiciones.
– Mejoras de rendimiento en el Brillo de Encantamiento al usar las opciones Vanilla o Solo Contorno.
– Corregidos los Objetos (Item) Brújula (Compass) que no apuntaban en la dirección correcta. Esto fue causado por un error de Minecraft Vanilla. La solución temporal que hemos implementado desafortunadamente reduce la capacidad de respuesta.
### Criaturas
– Corregidos los tentáculos del Ghast Bebé que no estaban animados.
– Corregido el Slime que tenía un contorno invisible cuando se veía a través del hielo o el agua en la Experiencia & Personalizado (Custom).
– Corregida la Rana (Frog) Bebé que animaba de forma extraña mientras nadaba.
– Corregido el conjunto de texturas de Vibrantes Visuales del Wither (Descomposición).
– Corregido el punto de anclaje de la correa del Vendedor ambulante (Wandering Trader) Bebé que estaba demasiado bajo.
– Corregido el Panda que usaba comida 3D y comida 2D al mismo tiempo en Custom Experience.
– Corregido el paño de la Llama ambulante (Trader Llama) Bebé que estaba al revés.
– Corregida la escala y la renderización de Armaduras (Armor) del Zombi (Zombie) Bebé en Custom Experience.
– Corregidas muchas criaturas que parpadeaban demasiado rápido.
– Corregidas las posiciones de monta del Camello (Camel) y el Disecado (Husk).
### Jugador
– Corregida la animación de volteo que se duplicaba con el deslizamiento al volar con Élitros (Elytra).
– Corregida la animación de sentado que no funcionaba bien al sostener algunos Objetos (Item) como Hacha, Lanza, etc.
– Corregidos ciertos Morphs con z-fighting al sostener un escudo.
– Corregidos los Morphs que no rotaban correctamente la cabeza al montar en barcas.
– Corregida la animación de carrera específica de la Poción (Potion) de Velocidad (Speed) que se activaba al volar.
– Corregida la animación de nado que se ponía de pie al estar cerca de la superficie del agua.
### Etiquetas de nombre
– Corregido el z-fighting en el Pollo (Chicken) Bebé Frío con etiqueta de nombre Cabeza de Huevo.
– Corregido el z-fighting en el Disecado (Husk) Momia Bebé.
– Corregido un pequeño problema con la geometría del Conejo (Rabbit) Punk que causaba que las animaciones de inactividad desprendieran los brazos y el cuerpo.
– Corregida la Momia & La etiqueta de nombre Dusty no se aplicaba en Vanilla Experience.
– Corregida la etiqueta de nombre Chicken Jockey que usaba el modelo antiguo de Zombi (Zombie) bebé.
– Corregida la variante Cereza del Esqueleto (Skeleton) Bebé que se mostraba incorrectamente.
– Corregido el z-fighting en la etiqueta de nombre Elf Allay.
– Corregido el punto de anclaje de la correa que estaba demasiado alto para Chickzilla.
– Corregida la textura de la etiqueta de nombre Villager32 Bebé que no se mostraba correctamente.
### Accesorios
– Corregidos los peluches de Ghast y Calamar (Squid) que se volteaban al ser golpeados.
Capturas de pantalla:











Nota de instalación:
- Asegúrate de activar el Juego Experimental.
Actions and Stuff 1.10.1 Texture Pack Enlaces de descarga
Download Actions and Stuff 1.11 (Newest Update)
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pls bro update a & s1.11
Bro, when will you update to version 1.11?
can u plz update to the new version 1.11
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