Actions and Stuff 1.10 Texture Pack (1.26, 1.21) – Mouvements et Objets 3D pour MCPE/Bedrock
Actions and Stuff 1.10 modifie la façon dont votre personnage se déplace et ajoute de nombreux nouveaux modèles 3D au jeu. Il vous permet de vous transformer en différentes créatures, d’effectuer des figures comme des saltos ou des roulades, et donne aux objets un aspect 3D. Vous bénéficiez également de fonctionnalités amusantes comme s’asseoir, des bateaux personnalisés et d’adorables versions bébés de nombreux mobs.
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Fonctionnalités :
- Métamorphoses jouables : Transformez-vous en personnages 3D personnalisés comme un slime, un axolotl, un renard, ou même une version miniature de vous-même. La plupart ont des sons et des animations spéciaux.
- Animations d’action : Effectuez des saltos avant, des saltos arrière, des atterrissages de super-héros et des roulades avant lorsque vous sautez ou tombez.
- Nouveaux mouvements du joueur : Marchez à reculons, déplacez-vous latéralement pendant le combat et maintenez l’équilibre avec les bras écartés sur des blocs étroits comme les clôtures.
- Outils et objets 3D : Tenez des épées, des pioches, des lits, des potions et des bannières entièrement en 3D au lieu d’images plates.
- Faux bébés : Trouvez de minuscules versions de mobs réguliers apparaissant naturellement, ou utilisez des étiquettes pour les créer.
- S’asseoir : Reposez-vous sur le sol où vous voulez.
- Nage directionnelle : Nagez latéralement et à reculons, et obtenez une animation rapide près des dauphins.
- Bateaux thématiques : Chaque type de bois donne au bateau un aspect différent, comme les bateaux de jungle moussus.
- Variantes de mobs Cerisier : Les animaux et les monstres deviennent roses avec des pétales qui tombent lorsqu’ils se trouvent dans le biome Bosquet de cerisiers (Cherry Grove).
- Lumières colorées : Les torches, les bougies (Candle) et d’autres blocs lumineux projettent une véritable lumière colorée autour d’eux.
- Pissenlit doré (Golden Dandelion) : Une fleur lumineuse qui modifie l’âge des mobs lorsque vous l’utilisez sur eux.
- Axolotls au repos : Les axolotls vous saluent, se tortillent et regardent autour d’eux.
- Refonte du Lapin et du Warden : Les lapins ont de nouvelles oreilles et plus de fourrure, tandis que le Warden ouvre la bouche pour rugir.
- Marque dorée pour les loups : Les loups apprivoisés ont une marque dorée brillante sur leur collier.
- Peluche : Changez l’apparence des blocs de laine pour qu’ils ressemblent à de mignonnes peluches animales.
- Costumes : Appliquez des motifs d’armure spécifiques sur une armure en Cuir pour porter des robes de pirate, de soubrette ou de fleurs.
- Blessure en première personne : Voyez une nouvelle animation sur votre écran lorsque vous subissez des dégâts.
Configuration :
- Cliquez sur l’icône des paramètres du pack de ressources pour modifier les options.
- Activez ou désactivez les outils 3D.
- Changez la couleur des axolotls dans les Seaux.
- Choisissez votre personnage Morph 3D.
- Cachez votre armure ou modifiez la façon dont les objets enchantés brillent.
- Rendez le Totem d’immortalité (Totem of Undying) transparent dans votre main.
- Activez les yeux clignotants et mobiles pour votre personnage.
Comment utiliser :
- Pour faire une pirouette : Accroupissez-vous lorsque vous êtes en l’air.
- Pour s’asseoir : Accroupissez-vous pendant 5 secondes, puis regardez légèrement vers le bas.
- Pour rouler : Sprintez et tombez d’une hauteur de 4 blocs ou plus.
- Pour changer de peluches : Accroupissez-vous et interagissez avec le bloc de peluche.
- Pour utiliser des étiquettes spéciales : Nommez une étiquette
Baby,Cherry,PirateouMaidet utilisez-la sur une créature.
Journaux des modifications :
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Avec la version 1.10 qui marque un double chiffre, c’est l’une de nos plus grandes mises à jour à ce jour ! Avec un support complet pour le drop Tiny Takeover, de nombreuses nouvelles actions, des mises à jour d’animations de mouvement et une vaste gamme d’améliorations, nous espérons que vous l’aimerez !
## Points forts
– Support complet du drop Tiny Takeover : Tous les bébés !
– Personnages Morph jouables !
– Nouvelles actions : Retournement, Atterrissage de super-héros, Roulade, Assis !
– Nage directionnelle & Grâce du dauphin (Dolphin’s Grace) !
– Refonte du mouvement du joueur !
– Meilleurs bateaux : Designs thématiques !
– Modèles 3D optionnels pour les outils !
– Paramètres du pack : Personnalisez votre expérience !
– Variantes de créatures du biome Cerisier !
– Objets 3D améliorés : Potions colorées, lits, bannières & Plus !
– Nouvelles étiquettes, costumes & Skins !
– …et bien plus encore !
## Nouveau contenu
### Tous les bébés
Ajout de variantes de bébés personnalisées pour les créatures qui n’en ont normalement pas.
– Ces « faux bébés » peuvent apparaître naturellement dans le monde. Les créatures hostiles avec une rareté de 0,5 %, et les créatures amicales avec une chance de 5 % ou 20 %.
– Consultez la section Étiquettes pour plus de détails sur toutes les créatures affectées et leur taux d’apparition.
### **Morphes**
Transformez-vous en une gamme de personnages 3D entièrement personnalisés, chacun avec des visuels, des effets et des animations uniques !
– Désactivé (Modèle de joueur par défaut)
– Mini Moi (Une version bébé de votre propre skin !)
– Les objets ont la même taille, vous transportez donc de gros objets !
– Rana (Fille Grenouille)
– Le chapeau de Rana clignote
– Animation d’inactivité super secrète spécifique à Rana lorsqu’elle reste immobile pendant un certain temps, impliquant le chapeau de Rana.
– Goober (Slime)
– Plus d’animations rebondissantes !
– Lucy (Axolotl)
– Comprend une variante d’animation assise spéciale qui fait sauter Lucy dans son seau et faire une sieste confortable. Lisez la section « Assis » pour plus de détails.
– Interagir en étant assis fera également changer de couleur l’Axolotl
– Pixie (Allay)
– Les animations flottantes remplacent les animations de mouvement habituelles.
– Iris (Œil de l’Ender)
– Tête flottante et clignotement animé !
– Rusty (Golem de redstone)
– Jambes de piston qui s’étendent au saut !
– Ash (Chevalier de Blaze)
– Tiges de blaze animées.
– Echo (Chuchoteur Sculk)
– Yeux brillants et animations de vrilles !
– Bandit (Renard)
– À l’exception de Mini Moi & Rana, tous les Morphes ont une conception sonore personnalisée pour la marche et les blessures !
*Note : Les Morphes ne s’affichent pas actuellement en multijoueur, seul vous verrez le Morph que vous avez sélectionné. Ils sont également compatibles avec les Expressions, nous espérons donc que tous nos amis sur console pourront désormais profiter d’une partie de la fonctionnalité Expressions !*
### **Animations d’équilibre**
Vous pouvez maintenant vous équilibrer sur des surfaces étroites.
– Marchez sur des clôtures, des murs, des barreaux de fer (Iron Bars), des chaînes, des tiges de l’End, des paratonnerres ou des bords de chaudron (Cauldron) pour voir la nouvelle animation d’équilibre.
– Les bras s’étendent vers l’extérieur pendant l’équilibre, et il y a une animation faciale surprise sur les skins compatibles avec les Expressions.
– Le joueur est correctement positionné sur les blocs (Plus de flottement au-dessus des clôtures !).
– L’animation commence et s’arrête en fonction de votre vitesse de mouvement lorsque vous progressez sur la surface étroite.
### Animations de **retournement**
Effectuez un retournement en l’air !
– S’accroupir en l’air déclenche un retournement.
– Vous pouvez vous retourner en avant, en arrière ou sur le côté en fonction de la direction du mouvement. Si vous reculez, vous vous retournerez en arrière !
### Atterrissage de super-héros
Frappez le sol avec un atterrissage puissant !
– Lorsque vous atterrissez d’une chute en étant immobile, vous tomberez dans une pose d’impact lourd.
– Commencez à bouger pour quitter l’animation plus tôt.
– Si vous bougez à l’atterrissage, un atterrissage plus léger à une main se jouera à la place.
– Les chutes de 8 blocs et plus créent un anneau de poussière à l’impact.
### Atterrissage en roulade
Transformez une chute difficile en une évasion en douceur ! Lorsque vous atterrissez en sprintant après une chute de 4 blocs ou plus, vous ferez une roulade avant, prolongeant votre mouvement dans l’atterrissage.
### Assis
Reposez vos jambes fatiguées où que votre voyage vous mène.
– Accroupissez-vous pendant 5 secondes, puis regardez légèrement vers le bas pour vous asseoir.
– Une fois assis, vous n’avez plus besoin de maintenir la touche d’accroupissement.
– Sautez ou commencez à bouger pour vous relever.
– Certains Morphes ne peuvent pas s’asseoir car leur modèle ne le supporte pas bien. Allay, Chevalier de Blaze, Renard et Golem de redstone font partie de cette liste.
### Nage directionnelle
La nage prend désormais en charge le mouvement directionnel complet, y compris latéralement et en arrière.
### Grâce du dauphin (Dolphin’s Grace)
Une nouvelle animation de nage rapide se déclenche désormais lorsque vous vous déplacez rapidement dans l’eau, par exemple lorsque vous voyagez aux côtés des dauphins (Dolphin).
### **Mouvement du joueur**
Refonte pour une sensation plus fluide !
– Mode Combat :
– S’active lors de l’attaque.
– Le corps reste tourné vers l’avant, prêt à frapper.
– Le mouvement latéral utilise désormais le strafing au lieu d’une rotation complète.
– Quitte le mode combat après 10 secondes.
– Améliorations du mouvement directionnel :
– Les animations de marche arrière ont été améliorées.
– En s’accroupissant, le mouvement latéral utilise désormais une animation de pas de côté. (Similaire au mode Combat)
– Transitions améliorées :
– L’atterrissage se fond désormais en douceur dans l’animation de course plutôt que de « réinitialiser » la jambe.
– Le saut s’effectue désormais en poussant sur le pied d’appui.
– Animation de rotation :
– L’animation de rotation a été repensée pour être plus fluide lorsque vous êtes immobile et que vous bougez votre caméra.
– La rotation du corps ne correspond plus entièrement à la rotation de la tête, un petit changement de qualité de vie permettant des poses plus naturelles et de meilleures captures d’écran.
### **Meilleurs bateaux (Boat)**
Chaque bateau a désormais un design unique basé sur son type de bois.
– Textures personnalisées pour chaque type de bois (Par exemple, les bateaux de la jungle apparaissent maintenant moussus !)
– Modèle amélioré avec une forme plus cubique, moins coupée.
– Les coffres ont désormais une texture unique pour chaque bateau.
– Mise à jour des modèles tenus en main et des icônes d’objets pour correspondre aux nouveaux designs de bateaux.
– Les radeaux en bambou (Bamboo) présentent désormais des tiges décalées de longueurs variées.
### **Outils 3D**
Enfin, vous pouvez maintenant jouer avec des outils 3D !
– Remplace les outils 2D traditionnels par des modèles 3D entièrement personnalisés !
– Épée, Trident, Hache, Pioche, Pelle, Houe, Arc et Arbalète.
– Mise à jour des plans 2D du trident pour être légèrement 3D.
*Note : Par défaut, cette fonctionnalité est désactivée et doit être activée. Plus d’informations dans la section [Paramètres du pack](https://www.notion.so/332d70150598805baec9e95d6c3175bd?pvs=21).*
### Animations de blessure
– Les animations de blessure à la troisième personne sont désormais plus fluides.
– Ajout d’une animation de blessure personnalisée à la première personne, plutôt que de réutiliser simplement l’animation de la troisième personne à la première personne.
### **Paramètres du pack**
Personnalisez le comportement des actions & des objets pour les adapter à votre style de jeu. Pour configurer les paramètres du pack, rendez-vous dans le pack de ressources Actions & Stuff et cliquez sur la petite icône Paramètres.
– Outils 3D : Enfin, vous pouvez maintenant jouer avec des outils 3D !
– Remplacez les outils 2D traditionnels par des modèles 3D entièrement personnalisés.
– Épée, Trident, Hache, Pioche, Pelle, Houe.
– Mise à jour des plans 2D du trident pour être légèrement 3D.
– Couleur de l’Axolotl : Choisissez la couleur de votre axolotl dans un seau (Bucket) lorsque vous le tenez en main. Choisissez entre Rose (Pink), Or, Cyan, Marron (Brown) et Bleu (Blue).
– Morphes : Remplacez votre modèle de joueur par défaut par une gamme de personnages 3D entièrement personnalisés, chacun avec des visuels, des effets et des animations uniques. Lisez la section Morphes pour plus d’informations.
– Variantes de créatures de biome : Choisissez si les variantes de créatures de biome spéciales peuvent apparaître d’elles-mêmes, ou n’apparaissent que lorsque vous nommez une créature avec une étiquette.
– Visibilité de l’armure (Armor) : Choisissez comment l’armure équipée s’affiche sur vous. Voyez-la sur vos bras à la première personne, gardez l’apparence vanille normale, ou cachez-la complètement.
– Reflet d’enchantement d’outil : Choisissez l’apparence des outils enchantés dans votre main. Ajoutez un contour personnalisé, un reflet personnalisé, activez les deux, ou désactivez les deux et gardez le style vanille.
– Couleur de l’effet d’enchantement : Choisissez la couleur du contour d’enchantement. De nombreuses couleurs pour faire ressortir vos outils enchantés.
– Opacité du Totem d’immortalité (Totem of Undying) : Choisissez quand votre totem devient transparent à la première personne. Rend le totem moins distrayant lorsque vous jouez en le tenant dans l’une ou l’autre main. Vous pouvez désactiver l’effet si vous voulez toujours le garder entièrement opaque.
– Activer les expressions : Donnez plus de vie à votre skin de joueur avec des clignements, des mouvements oculaires et des sourcils animés. Si vous rencontrez des problèmes avec l’un des skins que vous utilisez ou sur les serveurs, vous devez désactiver cette option.
– Costumes : Transforme certaines armures en cuir (Leather) avec des bordures en costumes thématiques personnalisés. Ne fonctionne qu’avec le style de texture Full Experience.
– Sons d’échange d’objets (Item) : Joue un son chaque fois que vous changez d’objet dans votre barre d’accès rapide.
– Meilleures particules de pluie : Choisissez entre des particules de pluie personnalisées ou l’apparence de pluie vanille. Nous ne pouvons pas changer la couleur de la pluie du Bleu (Blue) au Gris (Gray) dans Vanilla & Custom Experience car cette particule est codée en dur. Cette fonctionnalité inclut uniquement les particules de goutte de pluie.
– Modèle de bébé poulet (Chicken) hérité : Basculez entre le modèle de poulet Actions & Stuff hérité et le nouveau modèle de poulet Tiny Takeover. Vous pouvez également utiliser l’étiquette « Peep » ou « Hatchling » pour avoir un mélange des deux designs !
*Note : Ce n’est que le début des paramètres du pack et nous prévoyons de continuer à mettre à jour cette fonctionnalité, faites-nous savoir ce que vous voulez voir ensuite !*
### Plus d’objets 3D
– Lits (Enfin, les 16 couleurs ! Les noms dans la barre d’action sont également colorés lorsqu’ils sont tenus.)
– Flèches (Arrow) à pointe (Modèle 3D de flèche repensé ainsi que l’icône d’objet. Le bois de la flèche est teinté de vert pour les flèches ayant un effet négatif.)
– Bannières (Complètes avec un nouveau design – À l’exception de la Bannière funeste (Ominous Banner) qui apparaîtra toujours comme une bannière blanche (White Banner) dans votre main. Nous explorerons des solutions.)
– Étoile de feu d’artifice (Firework Star)
– Potions et fioles (Glass Bottle) (Une refonte complète avec de nouveaux designs ! Il y a aussi un nouvel effet lumineux et un verre teinté vert pour mieux mettre en évidence les potions ayant un effet négatif.)
– Potions buvables
– Potions à jeter
– Potions persistantes
– Fiole de miel (Honey Bottle)
– Souffle de dragon
– Fiole d’enchantement
– Fiole funeste (Ominous Bottle)
– Fiole (Glass Bottle)
*Note : Nous avons trouvé une technique pour créer des modèles 3D uniques pour ces objets, ce qui était auparavant impossible. Nous ne pouvons cependant toujours pas transformer des objets tels que la canne à pêche (Fishing Rod), l’armure tenue, le harnais (Harness), etc. en modèles 3D, mais nous continuerons à chercher des solutions à cela. Il est également à noter que la couleur prévue n’apparaîtra pas correctement pour les autres joueurs tenant les objets, seulement pour vous-même.*
### **Variantes de créatures Cerisier**
De nombreuses créatures apparaissent désormais avec une texture de superposition couverte de cerises lorsqu’elles apparaissent dans un biome Bosquet de cerisiers (Cherry Grove). Vous pouvez également utiliser l’étiquette `Cherry`. Consultez la section Étiquettes pour plus de détails sur toutes les créatures affectées. Il existe également un Creeper entièrement rose très rare qui apparaît 1 % du temps. Déclenchez cette variante avec l’étiquette `Blossom`.
### Lumières colorées
L’éclairage a été complètement transformé avec une illumination vibrante et colorée.
– Les blocs émettant de la lumière projettent désormais une lumière colorée lors de l’utilisation de Vibrant Visuals.
– De l’ambre chaud d’une torche (Torch) au néon étrange du feu des âmes (Soul Fire), chaque source de lumière projette désormais une lumière colorée sur l’environnement.
– Toutes les bougies (Candle) émettent chacune une couleur d’éclairage unique, ce qui, nous pensons, sera un excellent ajout pour les constructeurs afin d’ajouter de l’atmosphère à vos mondes.
*Note : Nous vous recommandons de tester les lumières colorées sur une surface blanche (White) pour prévisualiser leur apparence !*
### Bougies colorées
Chaque bougie a une particule de flamme (Flame) colorée pour accompagner la nouvelle fonctionnalité Lumières colorées.
*Note : Nous prévoyons de repenser le design dans la mise à jour des particules. Nous vous recommandons également de tester les lumières colorées sur une surface blanche (White) pour prévisualiser leur apparence !*
### Superposition de citrouille (Pumpkin)
Mise à jour de la superposition de citrouille pour donner l’impression d’être à l’intérieur de la citrouille, remplaçant le flou sombre par une visibilité plus claire.
### Pissenlit doré (Golden Dandelion)
Une fleur mystique avec le pouvoir de modifier l’âge !
– Tenue à deux mains, avec un doux effet de lueur pulsée.
– L’utiliser fait trembler et pulser la fleur.
– L’utiliser sur des créatures crée un effet d’anneau lumineux avec des étincelles (Twinkle).
– Une fois placée, la fleur pulsera de temps en temps.
### Idles d’Axolotl
Maintenant encore plus mignons, avec 5 nouvelles animations d’inactivité !
– 2 animations de regard curieux, un remuement joyeux, un sursaut ludique et un salut amical.
– Les Axolotls vous salueront désormais amicalement en agitant la main lorsqu’ils sont équipés.
### Tiny Takeover
Ajout du support complet pour Tiny Takeover avec les nouvelles créatures bébés dans l’expérience Vanilla ainsi que le Pissenlit doré (Golden Dandelion). Plus d’informations ci-dessous.
### Poulet (Chicken) cubique
– Refonte des poulets (Chicken) Full Experience pour mieux correspondre au nouveau design de Minecraft
– Les bébés poulets (Chicken) ont désormais 5 % de chances d’apparaître avec une coquille d’œuf sur la tête. Ils la feront occasionnellement basculer vers le haut, et elle retombera. Lisez la section Étiquettes pour plus d’informations.
– Le poulet (Chicken) original Actions & Stuff perdure grâce à l’étiquette `Hatchling` ou `Peep`, et au paramètre de pack de design de bébé poulet (Chicken) hérité.
SOUVENEZ-VOUS QUI VOUS ÊTES !
### Refonte du lapin (Rabbit)
Les lapins (Rabbit) ont été rafraîchis avec un design plus varié.
– Mis à jour pour correspondre au nouveau style de Minecraft, avec des raffinements supplémentaires.
– Ajout de variantes spécifiques au biome avec des looks uniques.
– Les variations incluent différentes positions d’oreilles, la quantité de peluche et des dents visibles.
– Les bébés lapins (Rabbit) ont également été mis à jour pour correspondre.
– Mise à jour du design de l’étiquette du Lapin tueur (The Killer Bunny).
– Mise à jour de l’œuf d’apparition &l’icône de l’objet pour mieux correspondre au nouveau design.
– Toutes les animations ont été repensées pour s’adapter à la nouvelle géométrie du Lapin.
### Animations faciales du Gardien
La terreur des Abîmes est maintenant plus expressive que jamais.
– Le Gardien ouvre désormais la bouche lors des rugissements, des ondes de choc soniques et lorsqu’il subit des dégâts.
– Amélioration de l’animation faciale pour d’autres animations générales.
– Mise à jour pour prendre en charge les variantes de nom `Gourden` &`Yeti`.
### Collier doré de Loup
– Les loups apprivoisés et nommés arborent désormais un collier avec une étiquette dorée brillante.
– Essayez-le avec n’importe quelle étiquette de nom que vous voulez, comme `Dennis` !
### Vanilla fidèle
Suppression des textures personnalisées restantes des actions Beta &Stuff du sous-pack Vanilla pour une expérience Vanilla plus fidèle. C’est une philosophie que nous prévoyons d’adopter à l’avenir pour garantir que l’expérience Vanilla ne semble pas « trop personnalisée », car c’est ce qui est prévu pour l’expérience complète. Cela inclut les créatures suivantes :
– Bébé abeille
– Bébé Poule
– Bébé Slime
– Bébé Tortue
– Vache
– Creeper
– Enderman
– Évocateur
– Desséché
– Champimeuh
– Pillard
– Renifleur &Bébé Renifleur
– Vindicateur
– Sorcière
### Plans 3D d’Axolotl
Les plans 2D de l’Axolotl ont été légèrement ajustés pour être en 3D. C’est une philosophie de conception que nous adopterons à l’avenir pour tous les plans 2D.
### Panorama
Un nouveau panorama rose situé dans le biome Bosquet de cerisiers, avec de nombreux bébés.
## Accessoires
### Divers
Plus d’accessoires ont été ajoutés !
– Cible : Cible
– Bougie orange : Candélabre doré
– Ruche : Ruche
– Bambou : Jardinière en bambou
– Rosier : Jardinière de rosier
– Longue-vue : Télescope *(Interagissez pour une animation personnalisée !)*
### Peluches
Plus de variantes de peluches ont été ajoutées ! Accroupissez-vous + interagissez pour parcourir les différents designs.
– Laine noire : Araignée
– Laine marron : Vache
– Laine gris clair : Poule
– Laine magenta : Axolotl
– Laine orange : Grenouille
– Laine rose : Cochon
– Patte de lapin : Lapin
## Étiquettes de nom
### **Tous les bébés** (Étiquette de nom `Baby`)
Une liste de noms de bébés mignons pour transformer la plupart des créatures en bébés ! Inclut également le pourcentage pondéré de leur apparition naturelle.
– Allay : `Sprite`, `Twinkle` (5 %)
– Chauve-souris : `Pup`, `Screechy` (20 %)
– Embourbé : `Boglet`, `Murklet` (0,5 %)
– Brise : `Breezeling`, `Gusty` (0,5 %)
– Blaze : `Spark`, `Sizzle` (0,5 %)
– Araignée venimeuse : `Spiderling`, `Webby` (0,5 %)
– Morue : `Fry`, `Bubbles` (20 %)
– Golem de cuivre : `Golemite`, `Coggy` (5 %)
– Grand gardien : `Fry`, `Beamy` (0,5 %)
– Endermite : `Mite`, `Twitchy` (0,5 %)
– Illageois évocateur : `Vindilet`, `Grumpy` (0,5 %)
– Grenouille : `Froglet`, `Hoppy` (20 %)
– Ghast : `Ghastlet`, `Whimper` (0,5 %) – Refonte de l’ancien design pour plus de cohérence.
– Gardien : `Fry`, `Prismy` (0,5 %)
– Ghast joyeux : `Ghastlet`, `Smiley` (0,5 %)
– Desséché : `Parchlet`, `Dusty` (0,5 %)
– Perroquet : `Chick`, `Peep` (20 %)
– Phantom : `Phantlet`, `Flappy` (0,5 %)
– Pillard : `Pillaglet`, `Grumpy` (0,5 %)
– Poisson-globe : `Fry`, `Bubbles` (0,5 %)
– Ravageur : `Ravaglet`, `Rumble` (0,5 %)
– Saumon : `Smolt`, `Streamer` (20 %)
– Poisson d’argent : `Bug`, `Wiggles` (0,5 %)
– Squelette : `Skelly`, `Boney` (0,5 %)
– Golem de neige : `Snowlet`, `Jackling` (5 %)
– Araignée : `Spiderling`, `Webby` (0,5 %)
– Vagabond : `Strayling`, `Frostling` (0,5 %)
– Poisson tropical : `Fry`, `Coral` (20 %)
– Vex : `Vexling`, `Wisplet` (0,5 %)
– Vindicateur : `Vindilet`, `Grumpy` (0,5 %)
– Marchand ambulant : `Child` (0,5 %)
– Gardien : `Wardenlet`, `Thuddy` (0,5 %)
– Sorcière : `Witchlet`, `Hexy` (0,5 %)
– Wither squelette : `Skelly`, `Boney` (0,5 %)
– Wither : `Witherling`, `Sooty` (0 %)
*Remarque : Ces « faux bébés » peuvent également apparaître naturellement dans le monde. Les créatures hostiles ont une rareté de 0,5 %, et les créatures amicales ont une chance de 5 % ou 20 %. Le bébé Wither n’apparaît pas naturellement. Bonne chance !*
### **Créatures Cerise** (Étiquette de nom `Cherry`)
Une liste de créatures pour lesquelles vous pouvez utiliser l’étiquette de nom `cherry` pour un design inspiré du biome cerisier !
– Poule
– Vache
– Creeper
– Enderman
– Golem de fer
– Cochon
– Lapin
– Mouton
– Squelette
– Renifleur
– Araignée
– Villageois
– Sorcière
– Zombie
– Zombie-villageois
– Creeper *(Utilisez l’étiquette de nom `Cherry` pour un Creeper Cerise normal, ou utilisez l’étiquette de nom `Blossom` pour un Creeper entièrement rose !)*
– Vache *(Utilisez l’étiquette de nom `Cherry` pour une Vache Cerise normale, ou utilisez l’étiquette de nom `Strawberry` pour une Vache entièrement rose !)*
– Villageois (Chaque profession a maintenant une tenue unique dans le biome Cerise !)
*Astuce : Vous pouvez utiliser les étiquettes de nom Bébé sur des créatures Cerise apparues naturellement pour voir leurs variantes bébés.*
### Divers
Une liste d’étiquettes de nom pour des variantes alternatives amusantes !
– Poule : `Villager` (Une Poule sur le thème du Villageois, avec des sons et des expressions faciales de villageois !)
– Axolotl : `Pirate` (Chaque variante a sa propre palette de couleurs unique)
– Enderman : `Sunderman` (Étrangement formel dans un nouveau costume élégant)
– Abeille : `Firefly` (Avec un arrière d’abeille lumineux !)
– Abeille : `Black Moth`, `Brown Moth`, `Green Moth` &`Pink Moth` (4 nouvelles variantes de papillons de nuit ! Vous pouvez également utiliser l’étiquette de nom `Moth` pour une chance aléatoire d’obtenir l’une d’elles.)
– Golem de fer : `Butler` (Habillé pour servir, et toujours en service !)
– Golem de cuivre : `Maid` (Propre, poli et toujours prêt à aider)
– Poule : `Chickzilla` (Une référence à l’introduction de la bande-annonce officielle de Tiny Takeover avec des particules et des effets sonores de piétinement !)
– Poule : `Hatchling` (L’ancien design de Poule des actions &Stuff. SOUVENEZ-VOUS QUI VOUS ÊTES !)
– Poule : `Egg Head` (Place une coquille d’œuf sur la tête de la Poule. Elle a également 5 % de chances d’apparaître naturellement !)
– Lapin : `Chocolate` &`Easter` (Doux, saisonnier et plein de charme printanier !)
– Lapin : `Punk` (Un lapin rebelle avec une attitude sérieuse, accompagné d’un riff de guitare !)
– Grenouille : `Rana`, `Sapo` &`Rhadora` (Grenouilles sur le thème des actions &Stuff !)
### Costumes
4 nouveaux costumes ont été ajoutés !
– Robe Fleur de Cerisier (Garniture Spire)
– Robe Fleur Sauvage (Garniture Œil)
– Tenue de Pirate (Garniture Marée)
– Uniforme de Femme de Chambre (Garniture Éclair)
### Améliorations
– Texture du Portail du Nether légèrement nettoyée.
– Amélioration de la synchronisation des cycles de marche de nombreuses créatures bébés afin qu’elles soient mieux attachées au sol.
– Amélioration de l’animation de la cape pour la rendre plus fluide.
– Réintégration de l’incrustation de feu. Nous l’avions ajoutée dans la mise à jour 1.6, puis dû la supprimer dans la 1.8 car Vibrant Visuals cassait l’effet. Récemment, cependant, elle n’est plus cassée, nous pouvons donc la remettre !
– Mise à jour de la texture de la Lave qui coule.
– Ajout d’une étiquette de nom universelle pour les créatures `Festive` &`Halloween` afin que toutes les étiquettes de nom saisonnières n’aient pas besoin d’être mémorisées individuellement.
– L’eau dans Vibrant Visuals est maintenant moins transparente. Nous pensons toujours qu’elle pourrait être plus opaque, et nous chercherons d’autres techniques pour y parvenir sans sacrifier l’eau des graphismes sophistiqués.
– Le matériau du Blaze a été modifié pour n’avoir aucun ombrage, pour un aspect légèrement plus lumineux.
– Ajout de sons de cochon au Creeper Cochon.
– Ajout d’un contour aux livres enchantés.
– Rudolph et le Renne peuvent maintenant avoir l’incrustation enneigée.
– Ajustement de l’objet Lit 3D pour avoir une meilleure animation de chute en première personne.
– Ajout de diverses créatures bébés enneigées manquantes pour le Pillard, le Squelette, la Sorcière, le Marchand ambulant et le Golem de fer.
– Ajout de noms supplémentaires pour le bébé Loup, `Pup` &`Puppers`.
– Légèrement ajusté la couleur du brouillard des Plaines pour qu’elle soit moins saturée.
– Réduction du « tremblement » lors de l’attaque en mouvement.
– Correction de l’élan des morts par chute qui se prolongeait dans l’animation de réapparition.
– Les flèches bougent davantage lorsqu’elles impactent une surface.
– Lorsque la Lance est tenue en état de « Charge », le personnage reviendra à la pose debout après s’être fatigué, plutôt que de la tenir chargée indéfiniment.
– Rendu le cœur battant de l’étiquette de nom `Gourden` (qui est une flamme) légèrement plus émissif.
– Refonte de l’animation d’inactivité, la plupart des animations d’inactivité ont été légèrement modifiées pour les améliorer.
– Ajout de quelques textures d’interface utilisateur diverses pour améliorer l’apparence générale du panneau d’inventaire créatif et de certains panneaux d’atelier. (Fabricateur, Table de forge, Alambic)
– Ajout des textures d’interface utilisateur manquantes pour les cœurs du HUD gelés, de Décomposition et de cheval.
– Ajout des textures d’interface utilisateur pour la barre de localisation.
– Amélioration de certaines textures d’interface utilisateur dans la section des paramètres ainsi que dans la section Marketplace du jeu.
– Amélioration du design du ballon à air chaud en citrouille pour inclure le feuillage de la tige.
## Audio
### **Nouvelles fonctionnalités**
– Ajout d’un nouvel effet sonore immersif de tonnerre et d’éclair lorsque la météo est réglée sur orage.
– Ajout de sons d’échange de Lance dans Vibrant Visuals.
– Ajout de nouveaux sons d’attaque de Lance, uniques pour chaque variante.
– Ajustement de la variation de hauteur des pas du Joueur.
– Ajout d’audio pour les nouvelles actions telles que Flip, Roll Land, Superhero Landing et Sitting.
### **Améliorations**
– Ajout de variantes aux sons de dégâts d’armure sur terre.
– Ajout de sons d’échange d’objets à l’Allay et au Golem de cuivre. Vous entendrez maintenant le son de l’objet lorsqu’ils l’échangeront.
– Réduction du nombre de sons de pas de Vache par cycle de 4 à 2.
– Lorsque vous utilisez une Lance, elle pointera maintenant dans la direction où vous regardez. Regarder vers le haut fera pointer la Lance vers le haut.
### **Étiquettes de nom**
Les Poules Villageoises ont de l’audio de Villageois !
### **Accessoires**
Audio d’interaction de la Longue-vue.
## Skins
4 nouveaux skins ont été ajoutés !
– Cooper : Creeper !
– Nugget : Bébé Poule !
– Rana (Édition Nugget) : Rana portant un Bébé Poule !
– Gary : Ghast joyeux !
## Vibrant Visuals
– Mise à jour des configurations de Vibrant Visuals pour utiliser les nouvelles images clés d’intensité du ciel. Auparavant, nous devions utiliser une technique de contournement pour simuler l’intensité du ciel, ce qui rendait l’eau trop transparente. Ce changement contribue à améliorer cela.
– Ajout de textures PBR pour les œufs d’apparition.
– Ajout de textures émissives pour les Lianes pleureuses et les tiges du Nether.
– Éclairage coloré pour chaque bloc qui émet de la lumière. Tellement plus atmosphérique !
## Bugs corrigés
– Correction du Nautile qui utilisait la selle Full Experience dans les deux expériences Vanilla &Custom Experience.
– Correction des particules de pas du Golem de fer manquantes dans certains sous-packs.
– Correction d’un problème empêchant les Grenouilles de jouer leur animation de coassement.
– Correction de l’absence d’ombrage sur la tête entière de la Chaussette Vert clair plutôt que juste sur l’écran.
– Correction du Z-fighting sur la Chaussette Orange.
– Correction d’un problème qui faisait cligner les créatures trop rapidement, donnant l’impression qu’elles ne clignaient pas du tout.
– Correction du Z-fighting du bloc Lit lorsqu’il était placé à côté d’un autre lit.
– Correction des cartes de couleurs de feuillage &Herbe héritées afin que les Add-Ons qui utilisent des biomes personnalisés n’aient pas d’herbe noire.
– Correction d’un bug de Minecraft qui rendait les Élytras invisibles lorsque Actions &Stuff était appliqué.
– Correction d’un problème qui empêchait le minuteur de charge de la Lance de se réinitialiser. Cela entraînait le maintien de la Lance en position basse par défaut la prochaine fois qu’elle était équipée.
– Correction de l’animation d’utilisation de la Longue-vue qui continuait à jouer lors du passage à un autre objet.
– Correction d’un problème qui faisait jouer l’animation d’attaque de la Lance pendant une fraction de seconde, puis s’arrêter brusquement lors de l’ouverture des portes.
– Correction de la texture buggée du Casque de Tortue.
– Correction de certaines étiquettes de nom Full Experience qui n’étaient pas disponibles dans l’expérience Vanilla.
– Correction des animations de plongée qui n’apparaissaient pas en multijoueur.
– Correction du Z-fighting de la Masse lorsqu’elle était enchantée.
– Correction du contour d’enchantement manquant de la Boussole magnétisée.
– Correction des objets tenus par les Renards qui flottaient en l’air au-dessus de leur bouche.
– Correction de la texture émissive du Cube de magma.
– Correction du son de dégâts d’armure de Zombie.
– Correction de l’audio manquant des pas de Clown.
– Correction d’un problème qui empêchait les animations d’escalade d’échelle en première personne de jouer lorsque l’on tenait une Boussole.
– Correction de la boucle de selle du Nautile-zombie qui traversait l’armure.
– Correction des armes dans la tête de Zombie qui n’affichaient pas les enchantements.
– Correction de la main secondaire qui devenait invisible en première personne lors de la conduite d’un bateau, ainsi que d’autres problèmes d’animation incorrecte du bateau.
– Correction d’un problème qui empêchait l’animation de course rapide de se déclencher.
– Correction d’un problème qui faisait briller les chats dans Vibrant Visuals.
– Correction d’un problème qui faisait que le Bébé Chat Tigré Roux devenait entièrement Rouge une fois apprivoisé.
– Correction des textures de Villageois, Zombie-villageois et Sorcière qui se coupaient au bas de leurs tenues.
Captures d’écran :













Note d’installation :
- Assurez-vous d’activer le jeu expérimental (Experimental Gameplay).
Actions and Stuff 1.10 Texture Pack Liens de téléchargement
Download Actions and Stuff 1.11 (Newest update)
mt bom esse mod nunca joguei mais e bom pa caraio
none rnyt
how to download slice of life addon
ini bagus banget
hanabajhajahakahjagajagajgajagaha
darly
hello anh em
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action and stuff 1.10
actions adn stuff 1.10
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