Actions and Stuff 1.10.1 é uma versão de hotfix que corrige bugs introduzidos na versão 1.10, juntamente com vários problemas mais antigos. O pacote ainda muda a forma como seu personagem se move e adiciona muitos novos modelos 3D ao jogo. Você pode se transformar em diferentes criaturas, realizar truques como cambalhotas ou rolamentos, sentar em qualquer lugar no chão, andar em botes temáticos com texturas únicas por tipo de madeira e encontrar versões fofas de filhotes de muitos mobs.

Recursos:

  • Morfos Jogáveis: Transforme-se em personagens 3D personalizados (custom) como um slime, Axolote, raposa ou até mesmo uma versão mini de você mesmo. A maioria tem sons e animações especiais.
  • Animações de Ação: Realize cambalhotas para frente, para trás, aterrissagens de super-heróis e rolamentos para frente ao pular ou cair.
  • Novo Movimento do Jogador: Ande para trás, desvie durante o combate e equilibre-se com os braços estendidos em blocos estreitos como cercas.
  • Ferramentas e Itens 3D: Segure espadas, Picaretas, camas, Poções e estandartes totalmente 3D em vez de imagens planas.
  • Bebês Falsos: Encontre versões minúsculas de mobs regulares surgindo naturalmente, ou use etiquetas de nome para criá-los.
  • Sentar: Descanse no chão onde quiser.
  • Natação Direcional: Nade de lado e para trás, e obtenha uma animação rápida perto de Golfinhos.
  • Botes Temáticos: Cada tipo de madeira dá ao Bote uma aparência diferente, como botes de Selva musgosos.
  • Variantes de Mobs Cereja: Animais e monstros ficam rosa com pétalas caindo quando estão no bioma Cerejal.
  • Luzes Coloridas: Tochas, velas e outros blocos de luz emitem luz colorida real ao redor deles.
  • Dente-de-Leão Dourado: Uma flor com Brilho que muda a idade dos mobs quando você a usa neles.
  • Axolote Ocioso: Axolotes acenam para você, se mexem e olham ao redor.
  • Reformulação do Coelho e do Defensor: Coelhos ganham novas orelhas e pelos, enquanto o Defensor abre a boca para rugir.
  • Etiqueta Dourada de Lobo: Lobos domados ganham uma etiqueta dourada brilhante na coleira.
  • Pelúcias: Mude a aparência dos blocos de lã para que pareçam pelúcias fofas de animais.
  • Fantasias: Coloque acabamentos de armadura específicos em armaduras de Couro para usar vestidos de pirata, empregada ou florais.
  • Dano em Primeira Pessoa: Veja uma nova animação na sua tela quando você sofrer dano.

Configuração:

  • Clique no ícone de configurações no pacote de recursos para alterar as opções.
  • Ative ou desative as ferramentas 3D.
  • Mude a cor dos Axolotes em baldes.
  • Escolha seu personagem 3D Morph.
  • Esconda sua Armadura ou mude como os itens encantados brilham.
  • Deixe o Totem da Imortalidade transparente na sua mão.
  • Ative olhos piscando e se movendo para seu personagem.

Como Usar:

  • Para virar: Agache-se enquanto estiver no ar.
  • Para sentar: Fique agachado por 5 segundos e olhe ligeiramente para baixo.
  • Para rolar: Corra e caia de 4 ou mais blocos de altura.
  • Para trocar os bichos de pelúcia: Agache e interaja com o bloco de pelúcia.
  • Para usar etiquetas de nome especiais: Dê o nome Baby, Cherry, Pirate ou Maid a uma etiqueta e use-a em um mob.

Registro de Alterações:

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# Ações & Stuff 1.10.1

Uma correção rápida para resolver bugs adicionados na 1.10 (e alguns de antes!)

## Melhorias

– Animação de nado da Dádiva Marinha (Dolphin’s Grace) aprimorada.
– A Flecha (Arrow) agora usará geometria 3D no Arco quando as Ferramentas 3D estiverem ativadas.
– Adicionadas texturas Vibrantes Visuais ausentes para a etiqueta de nome Galinha (Chicken) de Lava.
– Gama do Sol Vibrante Visual ajustada ao pôr do sol.
– Adicionadas texturas Vibrantes Visuais ausentes ao Cubo de Magma (Magma Cube).

## Correções de Bugs

### Geral

– Corrigida a sobreposição de bloco da Pocket Edition que impedia a renderização dos contornos de Encantamento em Primeira Pessoa.

### Blocos

– Corrigida a Caveira de Creeper usando textura não Vanilla na Experiência Vanilla.

### Itens

– Corrigido o pomo da Picareta de Cobre (Copper Pickaxe) 3D que flutuava aos pés do Jogador (Player).
– Corrigidas as Flechas (Arrow) com ponta que não estavam na cor correta.
– Corrigidas as Poções (Potion) exibidas incorretamente ao empunhar um Escudo (Shield) ou Totem da Imortalidade (Totem of Undying) na mão secundária.
– Corrigidas as Flechas (Arrow) que ficavam invisíveis quando em chamas.
– Corrigido o z-fighting na sobreposição do arco na Experiência Vanilla.
– Corrigido o som do arco duplicando & efeitos quando carregado.
– Corrigido o item 3D Projétil de Vento (Wind Charge) sendo exibido incorretamente.
– Corrigido o contorno de Encantamento desaparecendo sob certas condições.
– Melhorias de desempenho no Brilho (Glowing) de Encantamento ao usar as opções Vanilla ou Apenas Contorno.
– Corrigidos os itens Bússola (Compass) que não apontavam na direção correta. Isso foi causado por um bug Vanilla do Minecraft. A correção temporária que fizemos infelizmente reduz a capacidade de resposta.

### Mobs

– Corrigidos os tentáculos do Ghast Bebê que não eram animados.
– Corrigido o Slime com contorno invisível quando visto através de gelo ou água na Experiência & personalizada (Custom).
– Corrigido o Sapo (Frog) Bebê animando de forma estranha enquanto nadava.
– Corrigido o conjunto de textura Vibrante Visual da Decomposição (Wither).
– Corrigido o ponto de fixação da guia do Vendedor Ambulante (Wandering Trader) Bebê que estava muito baixo.
– Corrigido o Panda usando comida 3D e comida 2D ao mesmo tempo na Experiência personalizada (Custom).
– Corrigido o pano da Lhama do Vendedor (Trader Llama) Bebê que estava de cabeça para baixo.
– Corrigida a escala e a renderização da Armadura (Armor) do Zumbi (Zombie) Bebê na Experiência personalizada (Custom).
– Corrigidos muitos mobs piscando muito rapidamente.
– Corrigidas as posições de montaria do Camelo (Camel) e do Zumbi-Múmia (Husk).

### Jogador

– Corrigida a animação de virar duplicando com o planar enquanto voava com Élitros (Elytra).
– Corrigida a animação de sentar que não funcionava bem ao segurar alguns itens como Machado, Lança, etc.
– Corrigidos certos Morphs com z-fighting ao segurar um Escudo (Shield).
– Corrigidos Morphs que não giravam corretamente as cabeças ao andar de Bote (Boat).
– Corrigida a animação de corrida específica da Poção (Potion) de Velocidade (Speed) que era acionada durante o voo.
– Corrigida a animação de nado que ficava reta ao se aproximar da superfície da água.

### Etiquetas de Nome

– Corrigido o z-fighting na Galinha (Chicken) Fria Bebê com etiqueta de nome Cabeça de Ovo.
– Corrigido o z-fighting no Zumbi-Múmia (Husk) Bebê.
– Corrigido um pequeno problema com a geometria do Coelho (Rabbit) Punk causando o desprendimento dos braços e do corpo nas animações ociosas.
– Corrigida a etiqueta de nome & Empoeirado que não era aplicada na Experiência Vanilla.
– Corrigida a etiqueta de nome Galinha (Chicken) Jockey usando o modelo antigo de Zumbi (Zombie) bebê.
– Corrigida a variante Cereja (Cherry) do Esqueleto (Skeleton) Bebê que era exibida incorretamente.
– Corrigido o z-fighting na etiqueta de nome Allay Elfo.
– Corrigido o ponto de fixação da guia que estava muito alto para Chickzilla.
– Corrigida a textura da etiqueta de nome Aldeão32 Bebê que não era exibida corretamente.

### Adereços

– Corrigidos os Bichos de Pelúcia de Ghast e Lula (Squid) que viravam ao serem socados.

Capturas de Tela:

Nota de Instalação:

  • Certifique-se de ativar a Jogabilidade Experimental.

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