Actions and Stuff 1.10 muda a forma como seu personagem se move e adiciona muitos novos modelos 3D ao jogo. Ele permite que você se transforme em diferentes criaturas, realize truques como cambalhotas ou giros, e dá aos itens um visual 3D. Você também obtém recursos divertidos como sentar, botes personalizados (custom boats) e versões fofas de bebê de muitos mobs.

Recursos:

  • Transformações Jogáveis (Playable Morphs): Transforme-se em personagens 3D personalizados como um slime, Axolote, raposa ou até mesmo uma versão mini de você mesmo. A maioria tem sons e animações especiais.
  • Animações de Ação (Action Animations): Realize cambalhotas para frente, para trás, aterrissagens de super-herói e giros para frente ao pular ou cair.
  • Novo Movimento do Jogador (New Player Movement): Ande para trás, desvie durante o combate e equilibre-se com os braços estendidos em blocos estreitos como cercas.
  • Ferramentas e Itens 3D: Segure espadas, picaretas, camas, poções e estandartes totalmente em 3D, em vez de imagens planas.
  • Bebês Falsos: Encontre versões minúsculas de mobs comuns surgindo naturalmente, ou use etiquetas de nome para criá-los.
  • Sentar: Descanse no chão onde quiser.
  • Natação Direcional: Nade de lado e para trás, e obtenha uma animação rápida perto de Golfinhos.
  • Botes Temáticos: Cada tipo de madeira dá ao Bote um visual diferente, como botes de Selva musgosos.
  • Variantes de Mobs de Cerejal (Cherry Mob Variants): Animais e monstros ficam rosa com pétalas caindo quando estão no bioma Cerejal.
  • Luzes Coloridas: Tochas, Velas e outros blocos de luz emitem luz colorida real ao seu redor.
  • Dente-de-Leão Dourado: Uma flor brilhante que muda a idade dos mobs quando você a usa neles.
  • Axolote Ocioso (Axolotl Idles): Axolotes acenam para você, se mexem e olham ao redor.
  • Reformulação do Coelho e do Defensor: Coelhos ganham novas orelhas e pelos, enquanto o Defensor abre a boca para rugir.
  • Etiqueta Dourada de Lobo: Lobos domesticados ganham uma etiqueta dourada brilhante em sua coleira.
  • Pelúcias: Mude a aparência dos blocos de lã para parecerem pelúcias fofas de animais.
  • Fantasias: Coloque acabamentos de armadura específicos em armaduras de Couro para usar vestidos de pirata, empregada ou florais.
  • Dano em Primeira Pessoa: Veja uma nova animação na sua tela ao sofrer dano.

Configuração:

  • Clique no ícone de configurações no pacote de recursos para alterar as opções.
  • Ative ou desative ferramentas 3D.
  • Mude a cor dos Axolotes em Baldes.
  • Escolha seu personagem 3D Morph.
  • Esconda sua armadura ou mude como itens encantados brilham.
  • Torne o Totem da Imortalidade transparente na sua mão.
  • Ative olhos piscando e se movendo para o seu personagem.

Como Usar:

  • Para virar: Agache enquanto estiver no ar.
  • Para sentar: Fique agachado por 5 segundos e olhe levemente para baixo.
  • Para rolar: Corra e caia de uma altura de 4 blocos ou mais.
  • Para trocar os bichos de pelúcia: Agache-se e interaja com o bloco de pelúcia.
  • Para usar etiquetas de nome especiais: Nomeie uma etiqueta como Baby, Cherry, Pirate ou Maid e use-a em um mob.

Registro de Alterações:

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Com a versão 1.10 atingindo dois dígitos, esta é uma das nossas maiores atualizações até agora! Com suporte completo para o lançamento do Tiny Takeover, muitas novas ações, atualizações de animação de movimento e uma vasta gama de melhorias, esperamos que você adore!

## Destaques

– Suporte Completo ao Tiny Takeover: Todos os bebês!
– Personagens Morfáveis Jogáveis!
– Novas Ações: Virar, Pouso de Super-Herói, Rolar, Sentar!
– Natação Direcional & Dádiva Marinha!
– Reformulação do Movimento do Jogador!
– Botes Melhorados: Designs Temáticos!
– Modelos 3D Opcionais para Ferramentas!
– Configurações do Pacote: Personalize sua Experiência!
– Variantes de Mobs do Bioma Cerejal!
– Itens 3D Aprimorados: Poções Coloridas, Camas, Estandartes & E Mais!
– Novas Etiquetas de Nome, Trajes & E Skins!
– …e muito mais!

## Novo Conteúdo

### Todos os Bebês

Adicionadas variantes de bebês personalizadas para mobs que normalmente não as possuem.

– Esses “Bebês Falsos” podem surgir naturalmente no mundo. Mobs hostis com 0,5% de raridade, e mobs amigáveis com 5% ou 20% de chance.
– Consulte a seção de Etiquetas de Nome para detalhes sobre todos os mobs afetados e suas taxas de surgimento.

### **Morfos**

Transforme-se em uma variedade de personagens 3D totalmente personalizados, cada um com visuais, efeitos e animações únicos!

– Desativado (Modelo Padrão do Jogador)
– Mini Eu (Uma versão bebê da sua própria skin!)
– Os itens têm o mesmo tamanho, então você carrega itens grandes!
– Rana (Garota Sapo)
– O chapéu da Rana pisca
– Animação ociosa super secreta específica da Rana quando parada por um tempo, envolvendo o chapéu da Rana.
– Goober (Slime)
– Mais animações saltitantes!
– Lucy (Axolote)
– Inclui uma variante de animação de sentar especial que faz Lucy pular em seu balde e tirar uma soneca aconchegante. Leia a seção “Sentar” para detalhes.
– Interagir enquanto sentada também fará o Axolote mudar de cor
– Pixie (Allay)
– Animações flutuantes substituem as animações de movimento usuais.
– Iris (Olho do Ender)
– Cabeça flutuante e piscar animado!
– Rusty (Golem de Redstone)
– Pernas de Pistão que se estendem ao pular!
– Ash (Cavaleiro Flamejante)
– Varas de blaze animadas.
– Echo (Sussurrador Sculk)
– Olhos brilhantes e animações de tentáculos!
– Bandit (Raposa)
– Excluindo Mini Eu & E Rana, todos os Morfos têm design de som personalizado para andar e ser ferido!

*Nota: Morfos atualmente não aparecem no Multiplayer, apenas você verá o Morfo que selecionou. Eles também são compatíveis com Expressões, então esperamos que todos os nossos amigos de console possam agora desfrutar de um pedaço do recurso Expressões!*

### **Animações de Equilíbrio**

Agora você pode se equilibrar em superfícies estreitas.

– Ande sobre Cercas, Paredes, Barras de Ferro, Correntes, Hastes do End, Para-raios ou bordas de Caldeirão para ver a nova animação de Equilíbrio.
– Os braços se estendem para fora enquanto se equilibra, e há uma animação facial surpresa em skins compatíveis com Expressões.
– O Jogador é posicionado corretamente nos blocos (Chega de flutuar sobre cercas!).
– A animação começa e para com base na sua velocidade de movimento enquanto você avança pela superfície estreita.

### Animações de **Virar**

Realize um giro enquanto estiver no ar!

– Agachar-se enquanto estiver no ar aciona um giro.
– Você pode virar para frente, para trás ou para os lados com base na direção do movimento. Se você estiver se movendo para trás, você virará para trás!

### Pouso de Super-Herói

Atinga o chão com força com um pouso poderoso!

– Ao aterrissar de uma queda enquanto estiver parado, você cairá em uma pose de impacto forte.
– Comece a se mover para sair da animação mais cedo.
– Se estiver se movendo ao aterrissar, um pouso mais leve com uma mão será reproduzido em vez disso.
– Quedas de 8+ blocos criam um anel de poeira no impacto.

### Pouso com Rolamento

Transforme uma queda dura em uma fuga suave! Ao aterrissar enquanto corre de uma queda de 4+ blocos, você fará um rolamento para frente, continuando seu movimento no pouso.

### Sentar

Descanse suas pernas cansadas onde quer que sua jornada o leve.

– Fique agachado por 5 segundos e olhe levemente para baixo para sentar.
– Uma vez sentado, você não precisa mais segurar o agachamento.
– Pule ou comece a se mover para se levantar.
– Alguns Morfos não podem sentar devido ao seu modelo não suportar bem. Allay, Cavaleiro Flamejante, Raposa e Golem de Redstone fazem parte desta lista.

### Natação Direcional

A natação agora suporta movimento direcional completo, incluindo para os lados e para trás.

### Dádiva Marinha

Uma nova animação de natação rápida agora é acionada ao se mover rapidamente na água, como ao viajar ao lado de Golfinhos.

### **Movimento do Jogador**

Reformulado para ser mais suave!

– Modo de Combate:
– Ativa ao atacar.
– O corpo permanece virado para frente, pronto para atacar.
– O movimento lateral agora usa o strafing em vez de girar completamente.
– Sai do modo de combate após 10 segundos.
– Melhorias no movimento direcional:
– As animações de andar para trás foram aprimoradas.
– Ao se agachar, o movimento lateral agora usa uma animação de passo lateral. (Semelhante ao Modo de Combate)
– Transições aprimoradas:
– O pouso agora se mistura suavemente de volta à animação de corrida em vez de “reiniciar” a perna.
– O pulo agora empurra o pé plantado.
– Animação de Rotação:
– Reformulada a animação de rotação para ser mais fluida ao ficar parado e mover sua câmera.
– A rotação do corpo não corresponde mais totalmente à rotação da cabeça, uma pequena mudança de qualidade de vida permitindo poses mais naturais e melhores capturas de tela.

### **Botes Melhorados**

Cada bote agora tem um design único baseado em seu tipo de madeira.

– Texturas personalizadas para cada tipo de madeira (Por exemplo, os Botes da Selva agora parecem musgosos!)
– Modelo aprimorado com uma forma mais cúbica e menos quadrada cortada.
– Baús agora têm uma textura única para cada bote.
– Modelos de Mão e Ícones de Item atualizados para corresponder aos novos designs de bote.
– As jangadas de Bambu agora apresentam caules escalonados com comprimentos variados.

### **Ferramentas 3D**

Finalmente, agora você pode jogar com ferramentas 3D!

– Substitui as ferramentas 2D tradicionais por modelos 3D totalmente personalizados!
– Espada, Tridente, Machado, Picareta, Pá, Enxada, Arco e Besta.
– As superfícies 2D do tridente foram atualizadas para serem ligeiramente 3D.

*Nota: Por padrão, este recurso está desativado e deve ser ativado. Mais informações na seção [Configurações do Pacote](https://www.notion.so/332d70150598805baec9e95d6c3175bd?pvs=21).*

### Animações de Dano

– As animações de dano em terceira pessoa agora são mais suaves.
– Adicionada uma animação de dano em primeira pessoa personalizada, em vez de apenas reutilizar a animação de terceira pessoa em primeira pessoa.

### **Configurações do Pacote**

Personalize como as Ações & E Outras Coisas se comportam para se adequar ao seu estilo de jogo. Para configurar as configurações do pacote, vá para o Pacote de Recursos de Ações & E Outras Coisas e clique no pequeno Ícone de Configurações.

– Ferramentas 3D: Finalmente, agora você pode jogar com ferramentas 3D!
– Substitua as ferramentas 2D tradicionais por modelos 3D totalmente personalizados.
– Espada, Tridente, Machado, Picareta, Pá, Enxada.
– As superfícies 2D do tridente foram atualizadas para serem ligeiramente 3D.
– Cor do Axolote: Escolha a cor do seu axolote em um balde quando o segurar na mão. Escolha entre Rosa, Dourado, Ciano, Marrom e Azul.
– Morfos: Substitua seu modelo de jogador padrão por uma variedade de personagens 3D totalmente personalizados, cada um com visuais, efeitos e animações únicas. Leia a seção Morfos para mais informações.
– Variantes de Bioma de Entidade: Escolha se as variantes especiais de mobs de bioma podem surgir sozinhas, ou apenas aparecer quando você nomeia um mob com uma etiqueta de nome.
– Visibilidade da Armadura: Escolha como a armadura equipada aparece em você. Veja-a em seus braços em primeira pessoa, mantenha o visual normal de baunilha, ou esconda-a completamente.
– Brilho de Encantamento de Ferramenta: Escolha como as ferramentas encantadas aparecem em sua mão. Adicione um contorno personalizado, um brilho personalizado, ative ambos, ou desative ambos e mantenha o estilo de baunilha.
– Cor do Efeito de Encantamento: Escolha a cor do contorno do encantamento. Muitas cores para fazer suas ferramentas encantadas se destacarem.
– Opacidade do Totem da Imortalidade: Escolha quando seu totem se torna transparente em primeira pessoa. Torna o totem menos distrativo quando você joga segurando-o em qualquer mão. Você pode desativar o efeito se quiser mantê-lo sempre totalmente opaco.
– Ativar Expressões: Dê mais vida à sua skin de jogador com piscar, movimento dos olhos e sobrancelhas animadas. Se você tiver problemas com alguma das skins que está usando ou em servidores, você deve desativar esta opção.
– Trajes: Transforma algumas armaduras de couro com acabamentos em trajes temáticos personalizados. Funciona apenas com o estilo de textura Full Experience.
– Sons de Troca de Item: Reproduza um som sempre que você trocar itens em sua barra de acesso rápido.
– Partículas de Chuva Melhoradas: Escolha entre partículas de chuva personalizadas ou o visual de chuva de baunilha. Não podemos mudar a cor da chuva de Azul para Cinza em Vanilla & E Experiência Personalizada, pois esta partícula é codificada. Este recurso inclui apenas as partículas de gota de chuva.
– Modelo de Pintinho Bebê Legado: Alterne entre o Pintinho Legado de Ações & E Outras Coisas e o novo modelo de Pintinho Tiny Takeover. Você também pode usar a etiqueta de nome “Peep” ou “Hatchling” para ter uma mistura de ambos os designs!

*Nota: Este é apenas o começo para as Configurações do Pacote e planejamos continuar atualizando este recurso, diga-nos o que você quer ver a seguir!*

### Mais Itens 3D

– Camas (Finalmente, todas as 16 cores! Os nomes na Barra de Ação também são coloridos quando segurados.)
– Flechas com Ponta (Modelo 3D de Flecha reformulado, assim como o Ícone do Item. A madeira da flecha é tingida de verde para flechas com efeito negativo.)
– Estandartes (Com um novo design – Excluindo o Estandarte Ameaçador que ainda aparecerá como um estandarte branco em sua mão. Exploraremos soluções.)
– Estrela de Fogo de Artifício
– Poções e Frascos (Uma reformulação completa com todos os novos designs! Há também um novo efeito de Brilho, e um Vidro tingido de verde para destacar melhor as poções que têm um efeito negativo.)
– Poções Bebíveis
– Poções de Arremesso
– Poções Persistentes
– Frasco de Mel
– Sopro do Dragão
– Frasco de Encantamento
– Frasco Sombrio
– Frasco de Vidro

*Nota: Encontramos uma técnica para criar modelos 3D únicos para esses itens que antes era impossível. No entanto, ainda não conseguimos transformar itens como a Vara de Pesca, Armadura Segurada, Arreio etc. em modelos 3D, mas continuaremos procurando soluções para isso. Também vale a pena notar que a cor pretendida não aparecerá corretamente para outros jogadores segurando os itens, apenas para você.*

### **Variantes de Mobs do Cerejal**

Muitos mobs agora aparecem com uma textura de sobreposição coberta de Cereja quando surgem em um bioma de Cerejal. Você também pode usar a etiqueta de nome `Cherry`. Consulte a seção de Etiquetas de Nome para detalhes sobre todos os mobs afetados. Há também um Creeper rosa totalmente raro que surge 1% das vezes. Ative esta variante com a etiqueta de nome `Blossom`.

### Luzes Coloridas

A iluminação foi completamente transformada com uma iluminação vibrante e colorida.

– Blocos emissores de luz agora emitem luz colorida ao usar Visuais Vibrantes.
– Do âmbar quente de uma Tocha ao neon misterioso do Fogo das Almas, cada fonte de luz agora emite luz colorida no ambiente.
– Todas as Velas emitem uma cor de iluminação única, o que achamos que será uma ótima adição para construtores ajudarem a adicionar atmosfera aos seus mundos.

*Nota: Recomendamos testar luzes coloridas em uma superfície branca para pré-visualizar como elas ficam!*

### Velas Coloridas

Cada Vela tem uma partícula de Chama colorida para acompanhar o novo recurso de Luzes Coloridas.

*Nota: Planejamos reformular o design na Atualização de Partículas. Também recomendamos testar luzes coloridas em uma superfície branca para pré-visualizar como elas ficam!*

### Sobreposição de Abóbora

Sobreposição de Abóbora atualizada para fazer você se sentir dentro da Abóbora, substituindo o desfoque escuro por uma visibilidade mais clara.

### Dente-de-Leão Dourado

Uma flor mística com o poder de alterar a idade!

– Segurada com as duas mãos, com um efeito de Brilho pulsante suave.
– Usá-la faz a flor tremer e pulsar.
– Usá-la em mobs cria um efeito de anel brilhante com cintilações.
– Quando colocada, a flor pulsará de vez em quando.

### Animações Ociosas de Axolote

Agora ainda mais fofo, com 5 novas animações ociosas!

– 2 animações curiosas de olhar ao redor, um rebolado feliz, um susto brincalhão e um aceno amigável.
– Axolotes agora lhe darão uma saudação amigável acenando quando equipados.

### Tiny Takeover

Adicionado suporte completo para Tiny Takeover com os novos Mobs Bebês na Experiência Vanilla, juntamente com o Dente-de-Leão Dourado. Mais informações abaixo.

### Galinha Cúbica

– Reformuladas as Galinhas da Experiência Completa para melhor corresponder ao novo design do Minecraft
– Pintinhos Bebês agora têm 5% de chance de surgir com uma Casca de Ovo na cabeça. Eles ocasionalmente a jogarão para cima, e ela cairá de volta. Leia a seção de Etiquetas de Nome para mais informações.
– A Galinha original de Ações & E Outras Coisas vive através da etiqueta de nome `Hatchling` ou `Peep`, e da Configuração do Pacote de Design de Pintinho Bebê Legado.

LEMBRE-SE DE QUEM VOCÊ É!

### Reformulação do Coelho

Coelhos foram atualizados com um design mais variado.

– Atualizados para corresponder ao estilo mais recente do Minecraft, com refinamentos adicionais.
– Adicionadas variantes específicas de bioma com visuais únicos.
– As variações incluem diferentes posições de orelha, quantidade de pelos e dentes visíveis.
– Coelhos bebês também foram atualizados para corresponder.
– Design da etiqueta de nome do Coelho Assassino atualizado.
– Ovo de Geração atualizado &Ícone do Item para melhor corresponder ao novo design.
– Todas as animações foram redesenhadas para se adequar à nova geometria do Coelho.

### Animações Faciais do Defensor

O terror das Profundezas sombrias agora está mais expressivo do que nunca.

– O Defensor agora abre a boca durante rugidos, estrondos sônicos e ao sofrer dano.
– Animação facial aprimorada em outras animações gerais.
– Atualizado para suportar `Gourden` &`Yeti` variantes de nametag.

### Coleira Dourada de Lobo

– Lobos domados e nomeados agora exibem uma coleira dourada brilhante.
– Experimente com qualquer nametag que quiser, como `Dennis`!

### Vanilla Fiel

Removidas texturas personalizadas restantes das Ações Beta &Stuff do subpacote Vanilla para uma experiência Vanilla mais fiel. Esta é uma mentalidade que planejamos adotar daqui para frente para garantir que a Experiência Vanilla não pareça “muito personalizada”, pois é isso que se pretende para a Experiência Completa. Isso inclui os seguintes mobs:

– Abelha Filhote
– Galinha Filhote
– Slime Filhote
– Tartaruga Filhote
– Vaca
– Creeper
– Enderman

– Invocador
– Ressecado
– Coguvaca
– Saqueador
– Farejador &Farejador Filhote
– Vingador
– Bruxa

### Planos 3D de Axolote

Ajustados os planos 2D do Axolote para serem ligeiramente 3D. Esta é uma filosofia de design que adotaremos daqui para frente para todos os planos 2D.

### Panorama

Um novo panorama rosa ambientado no bioma Cerejal, com muitos filhotes.

## Adereços

### Diversos

Adicionados mais adereços!

– Alvo: Alvo
– Vela Laranja: Candelabro Dourado
– Colmeia Artificial: Colmeia Artificial
– Bambu: Vaso de Bambu
– Roseira: Vaso de Roseira
– Luneta: Telescópio *(Interaja para uma animação personalizada!)*

### Pelúcias

Adicionadas mais variantes de pelúcias! Agache-se + interaja para alternar entre diferentes designs.

– Lã Preta: Aranha
– Lã Marrom: Vaca
– Lã Cinza-Clara: Galinha
– Lã Magenta: Axolote

– Lã Laranja: Sapo
– Lã Rosa: Porco
– Pé de Coelho: Coelho

## Nametags

### **Todos os Filhotes** (`Baby` Nametag)

Uma lista de nomes fofos para transformar a maioria dos mobs em filhotes! Também inclui a porcentagem ponderada em que você pode encontrá-los naturalmente.

– Allay: `Sprite`, `Twinkle` (5%)
– Morcego: `Pup`, `Screechy` (20%)
– Pantanoso: `Boglet`, `Murklet` (0.5%)
– Vórtice: `Breezeling`, `Gusty` (0.5%)
– Blaze: `Spark`, `Sizzle` (0.5%)
– Aranha das Cavernas: `Spiderling`, `Webby` (0.5%)
– Bacalhau: `Fry`, `Bubbles` (20%)
– Golem de Cobre: `Golemite`, `Coggy` (5%)
– Guardião-Mestre: `Fry`, `Beamy` (0.5%)
– Endermite: `Mite`, `Twitchy` (0.5%)
– Invocador Illager: `Vindilet`, `Grumpy` (0.5%)
– Sapo: `Froglet`, `Hoppy` (20%)
– Ghast: `Ghastlet`, `Whimper` (0.5%) – Reformulado o design antigo para ser mais consistente.
– Guardião: `Fry`, `Prismy` (0.5%)
– Ghast Feliz: `Ghastlet`, `Smiley` (0.5%)
– Ressecado: `Parchlet`, `Dusty` (0.5%)
– Papagaio: `Chick`, `Peep` (20%)

– Espectro: `Phantlet`, `Flappy` (0.5%)
– Saqueador: `Pillaglet`, `Grumpy` (0.5%)
– Baiacu: `Fry`, `Bubbles` (0.5%)
– Devastador: `Ravaglet`, `Rumble` (0.5%)
– Salmão: `Smolt`, `Streamer` (20%)
– Traça: `Bug`, `Wiggles` (0.5%)
– Esqueleto: `Skelly`, `Boney` (0.5%)
– Golem de Neve: `Snowlet`, `Jackling` (5%)
– Aranha: `Spiderling`, `Webby` (0.5%)
– Errante: `Strayling`, `Frostling` (0.5%)
– Peixe Tropical: `Fry`, `Coral` (20%)
– Vex: `Vexling`, `Wisplet` (0.5%)
– Vingador: `Vindilet`, `Grumpy` (0.5%)
– Vendedor Ambulante: `Child` (0.5%)
– Defensor: `Wardenlet`, `Thuddy` (0.5%)
– Bruxa: `Witchlet`, `Hexy` (0.5%)
– Esqueleto Wither: `Skelly`, `Boney` (0.5%)
– Decomposição: `Witherling`, `Sooty` (0%)

*Nota: Estes “Filhotes Falsos” também podem aparecer naturalmente no mundo. Mobs hostis com uma raridade de 0.5%, e mobs amigáveis com uma chance de 5% ou 20%. O Wither Filhote não aparece naturalmente. Boa sorte!*

### **Mobs Cereja** (`Cherry` Nametag)

Uma lista de mobs nos quais você pode usar a nametag `cherry` para um design inspirado no bioma de cerejeira!

– Galinha
– Vaca
– Creeper
– Enderman
– Golem de Ferro
– Porco
– Coelho
– Ovelha

– Esqueleto
– Farejador
– Aranha
– Aldeão
– Bruxa
– Zumbi
– Aldeão Zumbi
– Creeper *(Use a nametag `Cherry` para um Creeper Cereja normal, ou use a nametag `Blossom` para um Creeper totalmente rosa!)*
– Vaca *(Use a nametag `Cherry` para uma Vaca Cereja normal, ou use a nametag `Strawberry` para uma Vaca totalmente rosa!)*
– Aldeão (Cada profissão agora tem um conjunto de roupa único quando no bioma Cerejal!)

*Dica: Você pode usar as nametags de Filhote em mobs Cereja que apareceram naturalmente para ver suas variantes filhotes.*

### Diversos

Uma lista de nametags para variantes alternativas divertidas!

– Galinha: `Villager` (Uma Galinha com tema de Aldeão, completa com sons e expressões faciais de aldeão!)
– Axolote: `Pirate` (Cada variante tem sua própria paleta de cores única)
– Enderman: `Sunderman` (Suspeitosamente formal em um novo terno elegante)
– Abelha: `Firefly` (Completa com um traseiro de abelha brilhante!)
– Abelha: `Black Moth`, `Brown Moth`, `Green Moth` &`Pink Moth` (4 novas variantes de Mariposa! Você também pode usar a nametag `Moth` para uma chance aleatória de cada uma.)
– Golem de Ferro: `Butler` (Vestido para servir e sempre de plantão!)
– Golem de Cobre: `Maid` (Organizado, polido e sempre pronto para ajudar)
– Galinha: `Chickzilla` (Uma referência à introdução do trailer oficial de Tiny Takeover com partículas e efeitos sonoros de pisadas!)
– Galinha: `Hatchling` (O antigo design de Galinha das Ações &Stuff. LEMBRE-SE QUEM VOCÊ É!)
– Galinha: `Egg Head` (Coloca uma Casca de Ovo na cabeça da Galinha. Também tem 5% de chance de aparecer naturalmente!)
– Coelho: `Chocolate` &`Easter` (Doce, sazonal e cheio de charme primaveril!)
– Coelho: `Punk` (Um coelho rebelde com atitude séria, completo com um riff de guitarra!)
– Sapo: `Rana`, `Sapo` &`Rhadora` (Sapinhos com tema de Ações &Stuff!)

### Fantasias

Adicionadas 4 novas fantasias!

– Vestido de Flor de Cerejeira (Spire Trim)
– Vestido de Flor Silvestre (Eye Trim)
– Roupa de Pirata (Tide Trim)
– Uniforme de Empregada (Bolt Trim)

### Melhorias

– Textura do Portal do Nether ligeiramente limpa.
– Sincronização de muitos ciclos de caminhada de mobs bebês melhorada para que fiquem melhor presos ao chão.
– Animação da Capa melhorada para ser mais fluida.
– Re-adicionada a sobreposição de fogo. Adicionamos isso na atualização 1.6, mas tivemos que remover na 1.8, pois o Vibrant Visuals quebrava o efeito. Recentemente, no entanto, não está mais quebrado, então podemos adicioná-lo de volta!
– Textura de Lava Fluida atualizada.
– Adicionada uma nametag universal para mobs `Festive` &`Halloween` para que todas as nametags sazonais não precisem ser memorizadas individualmente.
– A água em Vibrant Visuals agora é menos transparente. Ainda achamos que poderia ser mais opaca e buscaremos outras técnicas para fazer isso sem sacrificar a água de Fancy Graphics.
– Material de Blaze alterado para não ter sombreamento para um visual ligeiramente mais brilhante.
– Adicionados sons de Porco ao Creeper Porco.
– Adicionado contorno a livros encantados.
– Rudolph e Rena agora podem ter a sobreposição Nevada.
– Item 3D de Cama ajustado para ter uma melhor animação de queda em primeira pessoa.
– Adicionados vários mobs Bebês Nevados ausentes para o Saqueador, Esqueleto, Bruxa, Vendedor Ambulante e Golem de Ferro.
– Adicionados nomes extras para o Lobo Filhote, `Pup` &`Puppers`.
– Cor da névoa das Planícies ligeiramente ajustada para ser menos saturada.
– Reduzida a “tremedeira” ao atacar enquanto se move.
– Corrigido o impulso de mortes por queda que se estendia à animação de reaparecimento.
– Flechas balançam mais quando atingem uma superfície.
– Ao segurar a Lança no estado de “Carga”, o personagem retornará à pose em pé após se cansar, em vez de mantê-la carregada para sempre.
– O coração pulsante da nametag `Gourden` (que é uma chama) foi ligeiramente mais emissivo.
– Revamp da Animação Ociosa, a maioria das animações ociosas foram ligeiramente alteradas para melhorá-las.
– Adicionadas algumas texturas de UI diversas para melhorar a aparência geral do painel de inventário criativo e de alguns painéis de estação de trabalho (Bancada Automática, Bancada de Ferraria, Suporte de Poções).
– Adicionadas texturas de UI ausentes para os corações congelados, de decomposição e de cavalo no HUD.
– Adicionadas texturas de UI para a barra de localização.
– Melhoradas algumas texturas de UI na seção de configurações, bem como na seção do Marketplace do jogo.
– Design de balão de ar quente de abóbora melhorado para incluir folhagem do caule.

## Áudio

### **Novos Recursos**

– Adicionado um novo efeito sonoro imersivo de Trovão e Relâmpago quando o clima é definido para tempestade.
– Adicionados sons de Troca de Lança em Vibrant Visuals.
– Adicionados novos sons de ataque de Lança, únicos para cada variante.
– Variação do tom do passo do Jogador ajustada.
– Adicionado áudio para as novas ações como Virar, Rolar, Aterrissagem de Super-Herói e Sentar.

### **Melhorias**

– Adicionadas variantes aos sons de dano de armadura em terra.
– Adicionados sons de troca de item ao Allay e Golem de Cobre. Agora você ouvirá o som do item quando eles o trocarem.
– Reduzido o número de sons de passos de Vaca por ciclo de 4 para 2.
– Ao usar uma Lança, ela apontará na direção em que você está olhando agora. Olhar para cima fará com que a Lança aponte para cima.

### **Nametags**

Galinhas Aldeãs têm áudio de Aldeão!

### **Adereços**

Áudio de interação da Luneta.

## Skins

Adicionadas 4 novas skins!

– Cooper: Creeper!
– Nugget: Galinha Filhote!
– Rana (Nugget Edition): Rana carregando uma Galinha Filhote!
– Gary: Ghast Feliz!

## Vibrant Visuals

– Configurações do Vibrant Visuals atualizadas para usar os novos keyframes de Intensidade do Céu. Anteriormente, tínhamos que usar uma técnica improvisada para contornar isso e simular a intensidade do céu, o que resultava na água sendo muito transparente. Essa mudança ajuda a melhorar isso.
– Adicionadas texturas PBR para Ovos de Geração.
– Adicionadas texturas emissivas para Trepadeiras Choronas e Caules do Nether.
– Iluminação colorida para cada bloco que emite luz. Muito mais atmosférico!

## Bugs Corrigidos

– Corrigido o Náutilo que usava sela de Experiência Completa tanto em Vanilla &Custom Experience.
– Corrigidas partículas de passo do Golem de Ferro ausentes em alguns subpacotes.
– Corrigido um problema que impedia os Sapos de reproduzir sua animação de coaxar.
– Corrigida Meia Verde-Limão sem sombreamento em toda a cabeça, em vez de apenas na tela.
– Corrigido Z-fighting na Meia Laranja.
– Corrigido um problema que fazia os mobs piscarem muito rápido, fazendo parecer que não piscavam de forma alguma.
– Corrigido bloco de Cama com Z-fighting quando colocado ao lado de outra cama.
– Corrigidos mapas de cores de Folhagem &Grama legados para que Add-Ons que usam biomas personalizados não tenham grama preta.
– Corrigido um bug do Minecraft que fazia as Elytras renderizarem invisíveis quando Ações &Stuff era aplicado.
– Corrigido um problema que impedia o temporizador de carga da Lança de ser redefinido. Isso faria com que a Lança ficasse abaixada por padrão na próxima vez que você a equipasse.
– Corrigida a animação de uso da Luneta que continuava a ser reproduzida ao trocar para outro item.
– Corrigido um problema que fazia a animação de ataque da Lança ser reproduzida por uma fração de segundo e parar de repente ao abrir portas.
– Corrigida a textura bugada do Capacete de Tartaruga.
– Corrigidas algumas nametags de Experiência Completa que não estavam disponíveis na Experiência Vanilla.
– Corrigidas animações de mergulho que não apareciam no modo multiplayer.
– Corrigido Z-fighting da Maça quando encantada.
– Corrigido contorno de encantamento ausente da Bússola Magnetizada.
– Corrigidos itens segurados por Raposas flutuando no ar acima de suas bocas.
– Corrigida textura emissiva do Cubo de Magma.
– Corrigido som de dano de armadura de Zumbi.
– Corrigidos passos de Palhaço sem áudio.
– Corrigido um problema que impedia as animações de subir escada em primeira pessoa de serem reproduzidas ao segurar uma Bússola.
– Corrigida fivela de sela do Náutilo-Zumbi que se prendia na armadura.
– Corrigidas armas na cabeça do Zumbi que não mostravam encantamentos.
– Corrigida a mão secundária que ficava invisível em primeira pessoa ao andar de bote, bem como outros problemas com o bote que não animava corretamente.
– Corrigido um problema que impedia a animação de corrida rápida de ser acionada.
– Corrigido um problema que fazia os gatos brilharem em Vibrant Visuals.
– Corrigido um problema que fazia o Gato Tabby Vermelho Filhote ficar totalmente Vermelho quando domado.
– Corrigidas texturas de Aldeão, Aldeão Zumbi e Bruxa que se prendiam na parte inferior de suas roupas.

Capturas de tela:

Observação sobre a Instalação:

  • Certifique-se de ativar a Jogabilidade Experimental (Experimental Gameplay).

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MCPACK 1.26, 1.21 •Apr 15, 2026
MCPACK 1.26, 1.21 •Apr 15, 2026
For Minecraft 1.26+.x
Includes 1.26+
version 1.11 •Aug 1, 2026
For Minecraft Other
Actions and Stuff v1.10.1 •May 20, 2026