Actions and Stuff 1.10: Анимации и 3D-модели для MCPE/Bedrock (1.26, 1.21)
Actions and Stuff 1.10 меняет движения вашего персонажа и добавляет множество новых 3D-моделей в игру. Он позволяет вам превращаться в различных существ, выполнять трюки, такие как сальто или перекаты, и придаёт предметам 3D-вид. Вы также получаете забавные функции, такие как возможность сидеть, пользовательские лодки и милые детские версии многих мобов.
![]()
Особенности:
- Играбельные морфы: Превращайтесь в пользовательских 3D-персонажей, таких как слизень (Slime), аксолотль (Axolotl), лиса или даже мини-версия самого себя. Большинство из них имеют особые звуки и анимации.
- Анимации действий: Выполняйте передние сальто, задние сальто, приземления супергероев и перекаты вперёд при прыжках или падениях.
- Новые движения игрока: Ходите назад, стрейфитесь во время боя и балансируйте с вытянутыми руками на узких блоках, таких как заборы.
- 3D-инструменты и предметы: Держите полностью 3D-мечи, кирки, кровати, зелья и флаги вместо плоских изображений.
- Фальшивые детёныши: Находите крошечные версии обычных мобов, появляющихся естественным образом, или используйте бирки, чтобы создать их.
- Сидение: Отдыхайте на земле где угодно.
- Направленное плавание: Плавайте боком и назад, а также получайте быструю анимацию рядом с дельфинами (Dolphin).
- Тематические лодки: Каждый тип дерева придаёт лодке свой уникальный вид, например, замшелые лодки из джунглей (Jungle).
- Вишнёвые варианты мобов: Животные и монстры становятся розовыми с падающими лепестками, когда находятся в биоме Вишнёвая роща (Cherry Grove).
- Цветные огни: Факелы (Torch), свечи (Candle) и другие световые блоки излучают настоящий цветной свет вокруг себя.
- Золотой одуванчик (Golden Dandelion): Светящийся цветок, который меняет возраст мобов, когда вы используете его на них.
- Бездействие аксолотлей: Аксолотли (Axolotl) машут вам, извиваются и осматриваются.
- Переработка кроликов и Хранителя: у кроликов появляются новые уши и пушистость, а Хранитель открывает пасть, чтобы рычать.
- Золотой жетон волка: прирученные волки получают блестящий золотой жетон на ошейнике.
- Плюшевые игрушки: измените внешний вид шерстяных блоков, чтобы они выглядели как милые плюшевые животные.
- Костюмы: наденьте определённые элементы отделки на кожаные доспехи, чтобы носить костюмы пирата, горничной или цветочные платья.
- Повреждение от первого лица: наблюдайте новую анимацию на экране, когда получаете урон.
Настройки:
- Нажмите на значок настроек на паке ресурсов, чтобы изменить параметры.
- Включите или выключите 3D-инструменты.
- Измените цвет аксолотлей в вёдрах.
- Выберите своего 3D-персонажа-морфа.
- Скройте свои доспехи или измените свечение зачарованных предметов.
- Сделайте Тотем бессмертия (Totem of Undying) прозрачным в руке.
- Включите мигающие и движущиеся глаза для вашего персонажа.
Как использовать:
- Чтобы перевернуться: присядьте, находясь в воздухе.
- Чтобы сесть: подкрадитесь на 5 секунд, затем слегка опустите взгляд.
- Чтобы перекатиться: бегите и упадите с высоты 4 или более блоков.
- Чтобы сменить плюшевые игрушки: присядьте и взаимодействуйте с плюшевым блоком.
- Чтобы использовать специальные бирки: назовите бирку
Baby,Cherry,PirateилиMaidи используйте её на мобе.
Журнал изменений:
Показать спойлер
Версия 1.10 — это уже двузначное число, и это одно из наших самых больших обновлений! Мы надеемся, что вам понравится полная поддержка дропа Tiny Takeover, множество новых действий, обновлённые анимации движения и огромное количество улучшений!
## Основные моменты
– Полная поддержка дропа Tiny Takeover: все детёныши!
– Играбельные персонажи-морфы!
– Новые действия: сальто, приземление супергероя, перекаты, сидение!
– Направленное плавание & Грация дельфина (Dolphin’s Grace)!
– Переработка движения игрока!
– Улучшенные лодки: тематические дизайны!
– Опциональные 3D-модели для инструментов!
– Настройки пакета: настройте свой опыт!
– Варианты мобов для биома Вишнёвая роща (Cherry Grove)!
– Улучшенные 3D-предметы: цветные зелья, кровати, флаги & многое другое!
– Новые бирки, костюмы & скины!
– …и многое другое!
## Новый контент
### Все детёныши
Добавлены пользовательские варианты детёнышей для мобов, у которых их обычно нет.
– Эти «фальшивые детёныши» могут появляться в мире естественным образом. Враждебные мобы с редкостью 0,5%, а дружелюбные мобы с шансом 5% или 20%.
– Подробности о всех затронутых мобах и их частоте появления см. в разделе «Бирки».
### **Морфы**
Превращайтесь в ряд полностью пользовательских 3D-персонажей, каждый с уникальными визуальными эффектами и анимациями!
– Отключено (модель игрока по умолчанию)
– Мини-я (детская версия вашего собственного скина!)
– Предметы того же размера, так что вы носите большие предметы!
– Рана (Девочка-лягушка)
– Шляпа Раны мигает
– Суперсекретная анимация бездействия, специфичная для Раны, когда она стоит неподвижно некоторое время, с участием шляпы Раны.
– Губер (Слизень)
– Больше прыгучих анимаций!
– Люси (Аксолотль)
– Включает специальный вариант анимации сидения, который заставляет Люси прыгать в своё ведро и уютно дремать. Подробности см. в разделе «Сидение».
– Взаимодействие во время сидения также заставит Аксолотля менять цвет
– Пикси (Тихоня)
– Анимации парения заменяют обычные анимации движения.
– Ирис (Глаз Края)
– Парящая голова и анимированное мигание!
– Расти (Редстоун-голем)
– Поршневые ноги, которые выдвигаются при прыжке!
– Эш (Рыцарь-всполох)
– Анимированные стержни всполоха.
– Эхо (Скалк-шептун)
– Светящиеся глаза и анимации щупалец!
– Бандит (Лиса)
– За исключением Мини-я & Раны, все морфы имеют пользовательский звуковой дизайн для ходьбы и получения урона!
*Примечание: Морфы в настоящее время не отображаются в мультиплеере, только вы будете видеть выбранный вами морф. Они также совместимы с выражениями, поэтому мы надеемся, что все наши друзья-консольщики теперь смогут насладиться частью функции выражений!*
### **Анимации балансирования**
Теперь вы можете балансировать на узких поверхностях.
– Пройдите по Заборам, Стенам, Железным прутьям (Iron Bars), Цепям, Стержням Края, Громоотводам или краям Котла (Cauldron), чтобы увидеть новую анимацию балансирования.
– Руки вытягиваются в стороны во время балансирования, и на скинах, совместимых с выражениями, появляется удивлённая анимация лица.
– Игрок правильно позиционируется на блоках (больше не парит над заборами!).
– Анимация начинается и останавливается в зависимости от вашей скорости движения по узкой поверхности.
### Анимации **сальто**
Выполните сальто в воздухе!
– Приседание в воздухе вызывает сальто.
– Вы можете делать сальто вперёд, назад или вбок в зависимости от направления движения. Если вы движетесь назад, вы сделаете сальто назад!
### Приземление супергероя
Жёстко приземлитесь с мощным ударом!
– При приземлении после падения в неподвижном состоянии вы примете позу сильного удара.
– Начните двигаться, чтобы выйти из анимации раньше.
– Если вы двигаетесь при приземлении, вместо этого будет воспроизводиться более лёгкое приземление одной рукой.
– Падения с 8+ блоков создают кольцо пыли при ударе.
### Приземление с перекатом
Превратите жёсткое падение в плавное отступление! При приземлении во время спринта с падения с 4+ блоков вы сделаете перекат вперёд, перенося своё движение в приземление.
### Сидение
Отдохните, где бы ни застало вас путешествие.
– Подкрадитесь на 5 секунд, затем слегка опустите взгляд, чтобы сесть.
– После того как вы сели, вам больше не нужно удерживать приседание.
– Прыгните или начните двигаться, чтобы встать.
– Некоторые морфы не могут сидеть из-за того, что их модель плохо это поддерживает. В этот список входят Тихоня (Allay), Рыцарь-всполох (Blaze Knight), Лиса и Редстоун-голем.
### Направленное плавание
Плавание теперь поддерживает полное направленное движение, включая движение вбок и назад.
### Грация дельфина
Новая анимация быстрого плавания теперь запускается при быстром движении в воде, например, при плавании рядом с Дельфинами (Dolphin).
### **Движение игрока**
Переработано, чтобы чувствовать себя более плавно!
– Боевой режим:
– Активируется при атаке.
– Тело остаётся повёрнутым вперёд, готовым к удару.
– Боковое движение теперь использует стрейф вместо полного поворота.
– Выходит из боевого режима через 10 секунд.
– Улучшения направленного движения:
– Улучшены анимации ходьбы назад.
– При подкрадывании боковое движение теперь использует анимацию бокового шага. (Похоже на боевой режим)
– Улучшенные переходы:
– Приземление теперь плавно переходит обратно в анимацию бега, а не «сбрасывает» ногу.
– Прыжок теперь отталкивается от опорной ноги.
– Анимация вращения:
– Переработана анимация вращения, чтобы она была более плавной, когда вы стоите на месте и двигаете камерой.
– Вращение тела больше не полностью соответствует вращению головы, небольшое изменение качества жизни, позволяющее создавать более естественные позы и лучшие скриншоты.
### **Улучшенные лодки**
Каждая лодка теперь имеет уникальный дизайн, основанный на типе дерева.
– Пользовательские текстуры для каждого типа дерева (например, лодки из Джунглей (Jungle) теперь выглядят мшистыми!)
– Улучшенная модель с более кубической, менее обрезанной квадратной формой.
– Сундуки теперь имеют уникальную текстуру для каждой лодки.
– Обновлены модели в руке и иконки предметов, чтобы соответствовать новым дизайнам лодок.
– Бамбуковые плоты теперь имеют расположенные в шахматном порядке стебли разной длины.
### **3D-инструменты**
Наконец-то вы можете играть с 3D-инструментами!
– Заменяет традиционные 2D-инструменты полностью пользовательскими 3D-моделями!
– Меч, Трезубец (Trident), Топор, Кирка, Лопата, Мотыга, Лук и Арбалет.
– Обновлены 2D-плоскости на трезубце, чтобы они были слегка 3D.
*Примечание: По умолчанию эта функция отключена и должна быть включена. Дополнительную информацию см. в разделе [Настройки пакета](https://www.notion.so/332d70150598805baec9e95d6c3175bd?pvs=21).*
### Анимации получения урона
– Анимации получения урона от третьего лица теперь более плавные.
– Добавлена пользовательская анимация получения урона от первого лица, вместо простого повторного использования анимации от третьего лица в первом лице.
### **Настройки пакета**
Настройте поведение действий & предметов в соответствии с вашим стилем игры. Чтобы настроить параметры пакета, перейдите в пакет ресурсов Actions & Stuff и нажмите на маленький значок настроек.
– 3D-инструменты: Наконец-то вы можете играть с 3D-инструментами!
– Замените традиционные 2D-инструменты полностью пользовательскими 3D-моделями.
– Меч, Трезубец (Trident), Топор, Кирка, Лопата, Мотыга.
– Обновлены 2D-плоскости на трезубце, чтобы они были слегка 3D.
– Цвет Аксолотля (Axolotl): Выберите цвет вашего аксолотля в ведре, когда держите его в руке. Выбирайте между Розовым (Pink), Золотым, Бирюзовым (Cyan), Коричневым (Brown) и Синим (Blue).
– Морфы: Замените свою стандартную модель игрока на ряд полностью пользовательских 3D-персонажей, каждый с различными визуальными эффектами и уникальными анимациями. Дополнительную информацию см. в разделе «Морфы».
– Варианты сущностей по биомам: Выберите, могут ли специальные варианты мобов по биомам появляться сами по себе, или только когда вы называете моба с помощью бирки.
– Видимость Доспехов (Armor): Выберите, как экипированные доспехи отображаются на вас. Видите их на своих руках от первого лица, сохраняйте обычный ванильный вид или полностью скрывайте их.
– Блеск зачарования инструмента: Выберите, как зачарованные инструменты выглядят в вашей руке. Добавьте пользовательский контур, пользовательский блеск, включите оба или отключите оба и сохраните ванильный стиль.
– Цвет эффекта зачарования: Выберите цвет контура зачарования. Множество цветов, чтобы ваши зачарованные инструменты выделялись.
– Прозрачность Тотема бессмертия (Totem of Undying): Выберите, когда ваш тотем становится прозрачным от первого лица. Делает тотем менее отвлекающим, когда вы играете, держа его в любой руке. Вы можете отключить эффект, если хотите всегда сохранять его полностью непрозрачным.
– Включить выражения: Придайте своему скину игрока больше жизни с помощью мигания, движения глаз и анимированных бровей. Если у вас возникли проблемы с любыми используемыми скинами или на серверах, вам следует отключить эту опцию.
– Костюмы: Превращает некоторые кожаные доспехи с отделкой в пользовательские тематические костюмы. Работает только со стилем текстур Full Experience.
– Звуки смены предметов: Воспроизводите звук при переключении предметов в вашей панели быстрого доступа.
– Улучшенные частицы дождя: Выберите между пользовательскими частицами дождя или ванильным видом дождя. Мы не можем изменить цвет дождя с Синего (Blue) на Серый (Gray) в Vanilla & Custom Experience, так как эта частица жёстко закодирована. Эта функция включает только частицы дождевых капель.
– Устаревшая модель цыплёнка: Переключайтесь между устаревшей моделью цыплёнка Actions & Stuff и новой моделью цыплёнка Tiny Takeover. Вы также можете использовать бирку «Peep» или «Hatchling», чтобы получить смесь обоих дизайнов!
*Примечание: Это только начало для настроек пакета, и мы планируем продолжать обновлять эту функцию, дайте нам знать, что вы хотите увидеть дальше!*
### Больше 3D-предметов
– Кровати (Наконец-то, все 16 цветов! Названия в панели действий также окрашены, когда их держат.)
– Наконечные стрелы (Переработанная 3D-модель Стрелы (Arrow), а также иконка предмета. Древесина стрелы окрашена в зелёный цвет для стрел с отрицательным эффектом.)
– Флаги (Banners) (В комплекте с новым дизайном – за исключением Зловещего флага (Ominous Banner), который всё ещё будет отображаться как Белый флаг (White Banner) в вашей руке. Мы будем искать решения.)
– Пиротехническая звезда (Firework Star)
– Зелья и Бутылочки (Glass Bottle) (Полная переработка с совершенно новыми дизайнами! Также есть новый эффект свечения и зелёное тонированное стекло (Tinted Glass), чтобы лучше выделить зелья с отрицательным эффектом.)
– Питьевые зелья
– Взрывные зелья
– Оседающие зелья
– Бутылочка мёда (Honey Bottle)
– Дыхание дракона
– Бутылочка опыта
– Зловещая бутылочка (Ominous Bottle)
– Бутылочка (Glass Bottle)
*Примечание: Мы нашли технику для создания уникальных 3D-моделей для этих предметов, что ранее было невозможно. Однако мы всё ещё не можем превратить такие предметы, как Удочка (Fishing Rod), Держащиеся Доспехи (Armor), Упряжь (Harness) и т. д., в 3D-модели, но будем продолжать искать решения. Также стоит отметить, что предполагаемый цвет не будет отображаться правильно для других игроков, держащих предметы, только для вас.*
### **Варианты мобов Вишнёвой рощи**
Многие мобы теперь появляются с текстурой, покрытой вишнёвым узором, когда появляются в биоме Вишнёвая роща (Cherry Grove). Вы также можете использовать бирку `Cherry`. Подробности о всех затронутых мобах см. в разделе «Бирки». Также есть очень редкий полностью Розовый (Pink) Крипер (Creeper), который появляется в 1% случаев. Активируйте этот вариант с помощью бирки `Blossom`.
### Цветные огни
Освещение полностью преобразилось благодаря яркой, цветной подсветке.
– Блоки, излучающие свет, теперь отбрасывают цветной свет при использовании Vibrant Visuals.
– От тёплого янтарного Факела (Torch) до жуткого неонового Огня душ (Soul Fire), каждый источник света теперь отбрасывает цветной свет на окружающую среду.
– Все Свечи (Candle) излучают уникальный цвет освещения, что, по нашему мнению, станет отличным дополнением для строителей, помогающим добавить атмосферу в ваши миры.
*Примечание: Мы рекомендуем тестировать цветные огни на белой поверхности, чтобы увидеть, как они выглядят!*
### Цветные свечи
Каждая свеча имеет цветную частицу пламени, чтобы соответствовать новой функции цветных огней.
*Примечание: Мы планируем переработать дизайн в обновлении частиц. Мы также рекомендуем тестировать цветные огни на белой поверхности, чтобы увидеть, как они выглядят!*
### Наложение тыквы
Обновлено наложение Тыквы (Pumpkin), чтобы создавалось ощущение, что вы находитесь внутри тыквы, заменяя тёмное размытие более чёткой видимостью.
### Золотой одуванчик
Мистический цветок, обладающий Силой (Power) изменять возраст!
– Держится обеими руками, с мягким пульсирующим эффектом свечения.
– Использование заставляет цветок трястись и пульсировать.
– Использование на мобах создаёт эффект светящегося кольца с искрами.
– При размещении цветок будет время от времени пульсировать.
### Бездействующие аксолотли
Теперь ещё милее, с 5 новыми анимациями бездействия!
– 2 любопытные анимации оглядывания, счастливое покачивание, игривый испуг и дружелюбный взмах.
– Аксолотли теперь будут дружелюбно приветствовать вас взмахом, когда экипированы.
### Tiny Takeover
Добавлена полная поддержка Tiny Takeover с новыми детёнышами мобов в Vanilla Experience вместе с Золотым одуванчиком (Golden Dandelion). Дополнительная информация ниже.
### Кубическая курица
– Переработаны Курицы (Chicken) Full Experience, чтобы лучше соответствовать новому дизайну Minecraft
– У детёнышей Куриц (Chicken) теперь есть 5% шанс появиться с яичной скорлупой на голове. Они будут время от времени подбрасывать её, и она будет падать обратно. Дополнительную информацию см. в разделе «Бирки».
– Оригинальная Курица (Chicken) Actions & Stuff живёт благодаря бирке `Hatchling` или `Peep` и настройке пакета Legacy Baby Chicken Design.
ПОМНИ, КТО ТЫ!
### Переработка кроликов
Кролики (Rabbit) были обновлены с более разнообразным дизайном.
– Обновлено, чтобы соответствовать новому стилю Minecraft, с дополнительными доработками.
– Добавлены варианты, специфичные для биома, с уникальным внешним видом.
– Вариации включают различные положения ушей, количество пуха и видимые зубы.
– Детёныши кроликов также были обновлены, чтобы соответствовать.
– Обновлён дизайн бирки Кролика-убийцы (The Killer Bunny).
– Обновлено яйцо призыва & значок предмета, чтобы он лучше соответствовал новому дизайну.
– Все анимации были переработаны, чтобы соответствовать новой геометрии Кролика.
### Анимации лица Хранителя
Ужас Тёмных подземелий (Deep Dark) теперь выразительнее, чем когда-либо.
– Хранитель теперь открывает рот во время рёва, звуковых ударов и при получении урона.
– Улучшена лицевая анимация в других общих анимациях.
– Обновлено для поддержки `Gourden` & и `Yeti` вариантов именных бирок.
### Золотой жетон Волка
– Прирученные и названные волки теперь носят сияющий золотой жетон на ошейнике.
– Попробуйте с любой именной биркой, например, `Dennis`!
### Faithful Vanilla
Удалены оставшиеся пользовательские текстуры из Beta Actions & Stuff из подпакета Vanilla для более точного соответствия оригинальному опыту Vanilla. Это подход, который мы планируем использовать в дальнейшем, чтобы опыт Vanilla не казался «слишком кастомным», так как это предназначено для Full Experience. Сюда входят следующие мобы:
– Детёныш пчелы
– Цыплёнок
– Детёныш слизня
– Детёныш черепахи
– Корова
– Крипер
– Эндермен
– Заклинатель (Evoker)
– Пустынник (Parched)
– Муушрум (Mooshroom)
– Разбойник (Pillager)
– Нюхач (Sniffer) & Детёныш Нюхача
– Поборник (Vindicator)
– Ведьма (Witch)
### 3D-плоскости Аксолотля
2D-плоскости Аксолотля были слегка скорректированы, чтобы стать немного 3D. Это философия дизайна, которую мы будем применять в дальнейшем для всех 2D-плоскостей.
### Панорама
Новая розовая панорама, расположенная в биоме Вишнёвой рощи (Cherry Grove), с множеством детёнышей.
## Реквизит
### Разное
Добавлено больше реквизита!
– Мишень: Мишень
– Оранжевая свеча (Orange Candle): Золотой канделябр
– Улей (Beehive): Улей
– Бамбук (Bamboo): Кашпо для бамбука
– Розовый куст (Rose Bush): Кашпо для розового куста
– Подзорная труба (Spyglass): Телескоп *(Взаимодействуйте для пользовательской анимации!)*
### Плюшевые игрушки
Добавлено больше вариантов плюшевых игрушек! Присядьте + взаимодействуйте, чтобы переключаться между различными дизайнами.
– Чёрная шерсть (Black Wool): Паук (Spider)
– Коричневая шерсть (Brown Wool): Корова
– Светло-серая шерсть (Light Gray Wool): Курица (Chicken)
– Пурпурная шерсть (Magenta Wool): Аксолотль (Axolotl)
– Оранжевая шерсть (Orange Wool): Лягушка (Frog)
– Розовая шерсть (Pink Wool): Свинья
– Кроличья лапка (Rabbit’s Foot): Кролик (Rabbit)
## Именные бирки
### **Все детёныши** (`Baby` Nametag)
Список милых детских имён, чтобы превратить большинство мобов в детёнышей! Также включает взвешенный процент естественного появления.
– Тихоня (Allay): `Sprite`, `Twinkle` (5%)
– Летучая мышь: `Pup`, `Screechy` (20%)
– Болотник (Bogged): `Boglet`, `Murklet` (0.5%)
– Вихрь (Breeze): `Breezeling`, `Gusty` (0.5%)
– Всполох (Blaze): `Spark`, `Sizzle` (0.5%)
– Пещерный паук (Cave Spider): `Spiderling`, `Webby` (0.5%)
– Треска: `Fry`, `Bubbles` (20%)
– Медный голем (Copper Golem): `Golemite`, `Coggy` (5%)
– Древний страж (Elder Guardian): `Fry`, `Beamy` (0.5%)
– Эндермит (Endermite): `Mite`, `Twitchy` (0.5%)
– Заклинатель (Evocation Illager): `Vindilet`, `Grumpy` (0.5%)
– Лягушка (Frog): `Froglet`, `Hoppy` (20%)
– Гаст (Ghast): `Ghastlet`, `Whimper` (0.5%) – Переработан старый дизайн для большей согласованности.
– Страж (Guardian): `Fry`, `Prismy` (0.5%)
– Счастливый гаст (Happy Ghast): `Ghastlet`, `Smiley` (0.5%)
– Пустынник (Parched): `Parchlet`, `Dusty` (0.5%)
– Попугай (Parrot): `Chick`, `Peep` (20%)
– Фантом (Phantom): `Phantlet`, `Flappy` (0.5%)
– Разбойник (Pillager): `Pillaglet`, `Grumpy` (0.5%)
– Иглобрюх (Pufferfish): `Fry`, `Bubbles` (0.5%)
– Разоритель (Ravager): `Ravaglet`, `Rumble` (0.5%)
– Лосось (Salmon): `Smolt`, `Streamer` (20%)
– Чешуйница (Silverfish): `Bug`, `Wiggles` (0.5%)
– Скелет (Skeleton): `Skelly`, `Boney` (0.5%)
– Снежный голем (Snow Golem): `Snowlet`, `Jackling` (5%)
– Паук (Spider): `Spiderling`, `Webby` (0.5%)
– Зимогор (Stray): `Strayling`, `Frostling` (0.5%)
– Тропическая рыба (Tropical Fish): `Fry`, `Coral` (20%)
– Векс: `Vexling`, `Wisplet` (0.5%)
– Поборник (Vindicator): `Vindilet`, `Grumpy` (0.5%)
– Странствующий торговец (Wandering Trader): `Child` (0.5%)
– Хранитель (Warden): `Wardenlet`, `Thuddy` (0.5%)
– Ведьма (Witch): `Witchlet`, `Hexy` (0.5%)
– Визер-скелет (Wither Skeleton): `Skelly`, `Boney` (0.5%)
– Иссушение (Wither): `Witherling`, `Sooty` (0%)
*Примечание: Эти «фальшивые детёныши» также могут появляться в мире естественным образом. Враждебные мобы с редкостью 0.5%, а дружелюбные мобы с шансом 5% или 20%. Детёныш Иссушения не появляется естественным образом. Удачи!*
### **Вишнёвые мобы** (`Cherry` Nametag)
Список мобов, для которых вы можете использовать именную бирку `cherry` для создания дизайна, вдохновлённого вишнёвым биомом!
– Курица (Chicken)
– Корова
– Крипер
– Эндермен (Enderman)
– Железный голем (Iron Golem)
– Свинья
– Кролик (Rabbit)
– Овца (Sheep)
– Скелет (Skeleton)
– Нюхач (Sniffer)
– Паук (Spider)
– Крестьянин (Villager)
– Ведьма (Witch)
– Зомби (Zombie)
– Крестьянин-зомби (Zombie Villager)
– Крипер *(Используйте именную бирку `Cherry` для обычного Вишнёвого Крипера, или используйте именную бирку `Blossom` для полностью розового Крипера!)*
– Корова *(Используйте именную бирку `Cherry` для обычной Вишнёвой Коровы, или используйте именную бирку `Strawberry` для полностью розовой Коровы!)*
– Крестьянин (Villager) (Каждая профессия теперь имеет уникальный набор одежды в вишнёвом биоме!)
*Совет: Вы можете использовать именные бирки Baby на естественно появившихся вишнёвых мобах, чтобы увидеть их детские варианты.*
### Разное
Список именных бирок для забавных альтернативных вариантов!
– Курица (Chicken): `Villager` (Курица в стиле Крестьянина, с крестьянскими звуками и выражениями лица!)
– Аксолотль (Axolotl): `Pirate` (Каждый вариант имеет свою уникальную цветовую палитру)
– Эндермен (Enderman): `Sunderman` (Подозрительно формальный в новом остром костюме)
– Пчела: `Firefly` (В комплекте со светящейся попкой!)
– Пчела: `Black Moth`, `Brown Moth`, `Green Moth` & , `Pink Moth` (4 новых варианта мотыльков! Вы также можете использовать именную бирку `Moth` для случайного шанса получить любой из них.)
– Железный голем (Iron Golem): `Butler` (Одет для службы и всегда на дежурстве!)
– Медный голем (Copper Golem): `Maid` (Аккуратный, отполированный и всегда готовый помочь)
– Курица (Chicken): `Chickzilla` (Отсылка к вступлению официального трейлера Tiny Takeover с эффектами топота и звуками!)
– Курица (Chicken): `Hatchling` (Старый дизайн Курицы из Actions & Stuff. ПОМНИ, КТО ТЫ ЕСТЬ!)
– Курица (Chicken): `Egg Head` (Помещает яичную скорлупу на голову Курицы. Также имеет 5% шанс естественного появления!)
– Кролик (Rabbit): `Chocolate` & или `Easter` (Сладкий, сезонный и полный весеннего очарования!)
– Кролик (Rabbit): `Punk` (Мятежный кролик с серьёзным характером, в комплекте с гитарным риффом!)
– Лягушка (Frog): `Rana`, `Sapo` & или `Rhadora` (Лягушки в стиле Actions & Stuff!)
### Костюмы
Добавлено 4 новых костюма!
– Платье с вишнёвым цветом (Spire Trim)
– Платье с полевыми цветами (Eye Trim)
– Пиратский наряд (Tide Trim)
– Форма горничной (Bolt Trim)
### Улучшения
– Немного очищена текстура Портала Незера (Nether Portal).
– Улучшена синхронизация циклов ходьбы многих детёнышей мобов, чтобы они лучше прилегали к земле.
– Улучшена анимация плаща, чтобы она была более плавной.
– Повторно добавлено наложение огня. Мы добавили его в обновлении 1.6, затем пришлось удалить в 1.8, так как Vibrant Visuals нарушал эффект. Однако недавно он перестал быть сломанным, поэтому мы можем вернуть его!
– Обновлена текстура текущей лавы.
– Добавлена универсальная именная бирка для `Festive` & и `Halloween` мобов, чтобы не нужно было запоминать каждую сезонную именную бирку по отдельности.
– Вода в Vibrant Visuals теперь менее прозрачна. Мы всё ещё считаем, что она могла бы быть более непрозрачной, и будем искать другие методы для этого, не жертвуя водой Fancy Graphics.
– Изменён материал Всполоха (Blaze), чтобы он не имел затенения для немного более яркого вида.
– Добавлены звуки свиньи для Свиньи-Крипера.
– Добавлена обводка для зачарованных книг.
– Рудольф и Северный олень теперь могут иметь снежное наложение.
– Скорректирован 3D-предмет Кровати, чтобы иметь лучшую анимацию падения от первого лица.
– Добавлены различные отсутствующие снежные детёныши мобов для Разбойника (Pillager), Скелета (Skeleton), Ведьмы (Witch), Странствующего торговца (Wandering Trader) и Железного голема (Iron Golem).
– Добавлены дополнительные имена для детёныша Волка (Wolf): `Pup` & и `Puppers`.
– Немного скорректирован цвет тумана на Равнинах (Plains), чтобы он был менее насыщенным.
– Уменьшена «тряска» при атаке во время движения.
– Исправлено перенесение импульса от смертей при падении в анимацию возрождения.
– Стрелы (Arrow) больше виляют при ударе о поверхность.
– При удержании Копья в состоянии «Заряд» персонаж вернётся в стойку после усталости, вместо того чтобы держать его заряженным вечно.
– Сделано бьющееся сердце именной бирки `Gourden` (которое является пламенем) немного более излучающим.
– Переработка анимации бездействия, большинство анимаций бездействия были слегка изменены для их улучшения.
– Добавлены некоторые дополнительные текстуры пользовательского интерфейса для улучшения общего вида и ощущения панели творческого инвентаря и некоторых панелей рабочих станций (Сборщик (Crafter), Стол кузнеца (Smithing Table), Зельеварка (Brewing Stand)).
– Добавлены отсутствующие текстуры пользовательского интерфейса для замороженных, иссушающих и лошадиных сердец HUD.
– Добавлены текстуры пользовательского интерфейса для панели локатора.
– Улучшены некоторые текстуры пользовательского интерфейса в разделе настроек, а также в разделе Marketplace игры.
– Улучшен дизайн воздушного шара из тыквы, чтобы включить листву стебля.
## Аудио
### **Новые возможности**
– Добавлен новый иммерсивный звуковой эффект грома и молнии, когда погода установлена на грозу.
– Добавлены звуки смены копья в Vibrant Visuals.
– Добавлены новые звуки атаки копьём, уникальные для каждого варианта.
– Скорректировано изменение высоты шага Игрока (Player).
– Добавлено аудио для новых действий, таких как Кувырок, Приземление с перекатом, Приземление супергероя и Сидение.
### **Улучшения**
– Добавлены варианты звуков получения урона бронёй на суше.
– Добавлены звуки смены предмета для Тихони (Allay) и Медного голема (Copper Golem). Теперь вы будете слышать звук предмета, когда они меняют его.
– Уменьшено количество звуков шагов Коровы за цикл с 4 до 2.
– При использовании Копья оно теперь будет указывать в направлении, в котором вы смотрите. Взгляд вверх заставит Копьё указывать вверх.
### **Именные бирки**
Курицы-крестьяне имеют аудио Крестьянина!
### **Реквизит**
Аудио взаимодействия с Подзорной трубой (Spyglass).
## Скины
Добавлено 4 новых скина!
– Купер: Крипер!
– Наггет: Цыплёнок!
– Рана (Издание Наггет): Рана, несущая Цыплёнка!
– Гэри: Счастливый гаст (Happy Ghast)!
## Vibrant Visuals
– Обновлены конфигурации Vibrant Visuals для использования новых ключевых кадров интенсивности неба. Ранее нам приходилось использовать хакерский метод для обхода этого и имитации интенсивности неба, что приводило к слишком прозрачной воде. Это изменение помогает улучшить ситуацию.
– Добавлены PBR-текстуры для Яиц призыва.
– Добавлены излучающие текстуры для Плакучей лозы (Weeping Vines) и стеблей Незера.
– Цветное освещение для каждого блока, излучающего свет. Намного атмосфернее!
## Исправленные ошибки
– Исправлено использование Наутилусом (Nautilus) седла Full Experience как в Vanilla & так и в Custom Experience.
– Исправлено отсутствие частиц шагов Железного голема (Iron Golem) в некоторых подпакетах.
– Исправлена проблема, из-за которой Лягушки (Frog) не воспроизводили анимацию кваканья.
– Исправлено отсутствие затенения у Лаймового чулка на всей голове, а не только на экране.
– Исправлено Z-файтинг на Оранжевом чулке.
– Исправлена проблема, из-за которой мобы моргали слишком быстро, из-за чего казалось, что они вообще не моргают.
– Исправлено Z-файтинг блока Кровати при размещении рядом с другой кроватью.
– Исправлены устаревшие карты цвета Листвы (Foliage) & и Травы (Grass), чтобы у аддонов, использующих пользовательские биомы, не было чёрной травы.
– Исправлена ошибка Minecraft, из-за которой Элитры становились невидимыми при применении Actions & Stuff.
– Исправлена проблема, из-за которой таймер заряда Копья не сбрасывался. Это приводило к тому, что Копьё по умолчанию опускалось при следующем экипировании.
– Исправлена анимация использования Подзорной трубы (Spyglass), которая продолжала воспроизводиться при переключении на другой предмет.
– Исправлена проблема, из-за которой анимация атаки Копьём воспроизводилась на долю секунды, а затем внезапно останавливалась при открытии дверей.
– Исправлена текстура Шлема Черепахи (Turtle) с ошибкой.
– Исправлено отсутствие некоторых именных бирок Full Experience в Vanilla Experience.
– Исправлено отсутствие анимаций погружения в мультиплеере.
– Исправлено Z-файтинг Булавы (Mace) при зачаровании.
– Исправлена отсутствующая обводка зачарования Намагниченного компаса (Lodestone Compass).
– Исправлено парение предметов, удерживаемых Лисами, в воздухе над их ртом.
– Исправлена излучающая текстура Магмового куба (Magma Cube).
– Исправлен звук урона брони Зомби (Zombie).
– Исправлено отсутствие звука шагов Клоуна.
– Исправлена проблема, из-за которой анимации подъёма по лестнице от первого лица не воспроизводились при удержании Компаса (Compass).
– Исправлено обрезание пряжки седла Наутилуса-зомби (Zombie Nautilus) в броню.
– Исправлено отсутствие зачарований на оружии в голове Зомби (Zombie).
– Исправлено исчезновение левой руки от первого лица при езде на лодке, а также другие проблемы с неправильной анимацией лодки.
– Исправлена проблема, из-за которой анимация скоростного бега не запускалась.
– Исправлена проблема, из-за которой кошки светились в Vibrant Visuals.
– Исправлена проблема, из-за которой Детёныш Красного полосатого кота становился полностью Красным при приручении.
– Исправлено обрезание текстур Крестьянина (Villager), Крестьянина-зомби (Zombie Villager) и Ведьмы (Witch) в нижней части их нарядов.
Скриншоты:













Примечание по установке:
- Убедитесь, что вы включили экспериментальный игровой процесс.
Actions and Stuff 1.10 Texture Pack Ссылки для скачивания
Download Actions and Stuff 1.11 (Newest update)
mt bom esse mod nunca joguei mais e bom pa caraio
none rnyt
how to download slice of life addon
ini bagus banget
hanabajhajahakahjagajagajgajagaha
darly
hello anh em
Ketik klip untuk menampalnya dalam kotak teks.
action and stuff 1.10
actions adn stuff 1.10
download