Actions and Stuff 1.10.1 Texture Pack (1.26, 1.21) – MCPE/Bedrock
Actions and Stuff 1.10.1 ist ein Hotfix-Release, der Fehler behebt, die in Version 1.10 eingeführt wurden, sowie mehrere ältere Probleme. Das Pack ändert immer noch die Bewegung deines Charakters und fügt dem Spiel viele neue 3D-Modelle hinzu. Du kannst dich in verschiedene Kreaturen verwandeln, Tricks wie Flips oder Rollen ausführen, dich überall auf den Boden setzen, thematische Boote mit einzigartigen Texturen pro Holzart fahren und niedliche Babyversionen vieler Mobs finden.

Funktionen:
- Spielbare Morphs: Verwandle dich in benutzerdefinierte (Custom) 3D-Charaktere wie einen Schleim (Slime), Axolotl, Fuchs oder sogar eine Mini-Version von dir selbst. Die meisten haben spezielle Sounds und Animationen.
- Aktionsanimationen: Führe Vorwärts-Saltos, Rückwärts-Saltos, Superhelden-Landungen und Vorwärtsrollen aus, wenn du springst oder fällst.
- Neue Spieler (Player)-Bewegung: Gehe rückwärts, bewege dich im Kampf seitwärts und balanciere mit ausgestreckten Armen auf schmalen Blöcken wie Zäunen.
- 3D-Werkzeuge und -Gegenstände (Item): Halte vollständig 3D-Schwerter, Spitzhacken, Betten, Tränke (Potion) und Banner anstelle von flachen Bildern.
- Falsche Babys: Finde winzige Versionen regulärer Mobs, die natürlich spawnen, oder verwende Namensschilder, um sie zu erstellen.
- Sitzen: Ruhe dich überall auf dem Boden aus, wo du möchtest.
- Direktionales Schwimmen: Schwimme seitwärts und rückwärts und erhalte eine schnelle Animation in der Nähe von Delfinen (Dolphin).
- Thematische Boote (Boat): Jede Holzart verleiht dem Boot ein anderes Aussehen, wie z.B. moosige Dschungel (Jungle)-Boote.
- Kirsch-Mob-Varianten: Tiere und Monster werden rosa (Pink) mit fallenden Blütenblättern, wenn sie sich im Kirschberghain (Cherry Grove)-Biom befinden.
- Farbige Lichter: Fackeln, Kerzen und andere Lichtblöcke werfen echtes farbiges Licht um sich herum.
- Goldener Löwenzahn (Golden Dandelion): Eine leuchtende (Glowing) Blume, die das Alter von Mobs ändert, wenn du sie auf sie anwendest.
- Axolotl-Leerlaufanimationen: Axolotl winken dir zu, wackeln und schauen sich um.
- Kaninchen- und Wärter-Überarbeitung: Kaninchen bekommen neue Ohren und Flaum, während der Wärter sein Maul zum Brüllen öffnet.
- Wolf Goldene Marke: Gezähmte Wölfe bekommen eine glänzende goldene Marke an ihrem Halsband.
- Plüschtiere: Ändert das Aussehen von Wollblöcken, sodass sie wie niedliche Tierplüschtiere aussehen.
- Kostüme: Bringt bestimmte Rüstungsverzierungen an Leder-Rüstung an, um Piraten-, Dienstmädchen- oder Blumenkleider zu tragen.
- Ego-Perspektive Schaden: Seht eine neue Animation auf eurem Bildschirm, wenn ihr Schaden nehmt.
Konfiguration:
- Klickt auf das Einstellungssymbol des Ressourcenpakets, um Optionen zu ändern.
- Schaltet 3D-Werkzeuge ein oder aus.
- Ändert die Farbe von Axolotln in Eimern.
- Wählt euren 3D-Morph-Charakter.
- Versteckt eure Rüstung oder ändert, wie verzauberte Gegenstände leuchten.
- Macht das Totem der Unsterblichkeit in eurer Hand durchsichtig.
- Schaltet blinkende und sich bewegende Augen für euren Charakter ein.
Anwendung:
- Zum Überschlagen: Duckt euch, während ihr in der Luft seid.
- Zum Sitzen: 5 Sekunden lang schleichen, dann leicht nach unten schauen.
- Zum Rollen: Sprinten und aus 4 oder mehr Blöcken Höhe fallen.
- Um Plüschtiere zu wechseln: Sich ducken und mit dem Plüschtierblock interagieren.
- Um spezielle Namensschilder zu verwenden: Benenne ein Namensschild mit
Baby,Cherry,PirateoderMaidund verwende es auf einem Mob.
Änderungsprotokoll:
Show Spoiler
# Aktionen & Stuff 1.10.1
Ein Hotfix zur Behebung von Fehlern, die in 1.10 (und einige von davor!) hinzugefügt wurden.
## Verbesserungen
– Verbesserte Schwimmanimation der Gunst des Delfins (Dolphin’s Grace).
– Pfeile verwenden jetzt 3D-Geometrie am Bogen, wenn 3D-Werkzeuge aktiviert sind.
– Fehlende Vibrant Visuals-Texturen für das Lava Chicken-Namensschild hinzugefügt.
– Gamma der Vibrant Visuals-Sonne bei Sonnenuntergang angepasst.
– Fehlende Vibrant Visuals-Texturen für den Magmawürfel (Magma Cube) hinzugefügt.
## Fehlerbehebungen
### Allgemein
– Das Block-Overlay der Pocket Edition, das das Rendern von Verzauberungs-Umrissen in der Egoperspektive verhinderte, wurde behoben.
### Blöcke
– Creeper-Schädel, der in Vanilla Experience eine Nicht-Vanilla-Textur verwendete, wurde behoben.
### Gegenstände
– Der schwebende Knauf der 3D-Kupferspitzhacke (Copper Pickaxe) an den Füßen des Spielers wurde behoben.
– Falsche Farbe von getippten Pfeilen wurde behoben.
– Falsche Anzeige von Tränken (Potion) beim Führen eines Schildes (Shield) oder Totems (Totem of Undying) in der Nebenhand wurde behoben.
– Unsichtbare Pfeile (Arrow) im Brandfall wurden behoben.
– Z-Fighting auf dem Bogen-Overlay in Vanilla Experience wurde behoben.
– Doppelte Geräuscheffekte des Bogens & beim Spannen behoben.
– Falsche Anzeige des 3D-Gegenstands Windkugel (Wind Charge) behoben.
– Verschwinden des Verzauberungs-Umrisses unter bestimmten Bedingungen behoben.
– Leistungsverbesserungen beim Verzauberungs-Glanz bei Verwendung der Vanilla- oder Nur-Umriss-Optionen.
– Kompass-Gegenstände (Compass), die nicht in die richtige Richtung zeigten, wurden behoben. Dies wurde durch einen Vanilla Minecraft-Bug verursacht. Die von uns vorgenommene temporäre Behebung reduziert leider die Reaktionsfähigkeit.
### Mobs
– Unanimierte Tentakel von Baby-Ghasts wurden behoben.
– Schleim (Slime) mit unsichtbarem Umriss, wenn er durch Eis oder Wasser in Vanilla & Custom Experience gesehen wurde, behoben.
– Seltsam animiertes Baby-Frosch (Frog) beim Schwimmen behoben.
– Wither Vibrant Visuals-Texturset behoben.
– Zu niedriger Befestigungspunkt für die Leine des Baby Fahrenden Händlers (Wandering Trader) behoben.
– Panda, der in Custom Experience gleichzeitig 3D- und 2D-Nahrung verwendete, behoben.
– Umgedrehtes Tuch des Baby Händlerlamas (Trader Llama) behoben.
– Skalierung und Rüstungs-Rendering (Armor) des Baby-Zombies in Custom Experience behoben.
– Viele Mobs, die zu schnell blinzelten, wurden behoben.
– Reitpositionen von Dromedar (Camel) und Wüstenzombie (Husk) behoben.
### Spieler
– Überschneidende Flipping-Animation beim Gleiten während des Fliegens mit Elytren (Elytra) behoben.
– Sitzanimation, die beim Halten einiger Gegenstände wie Axt, Speer usw. nicht gut funktionierte, behoben.
– Bestimmtes Morphs-Z-Fighting beim Halten eines Schildes (Shield) behoben.
– Morphs, die Köpfe beim Fahren von Booten (Boat) nicht korrekt drehten, behoben.
– Spezifische Laufanimation des Schnelligkeitstranks (Speed Potion), die beim Fliegen ausgelöst wurde, behoben.
– Schwimmanimation, die beim Stehen nahe der Wasseroberfläche gerade nach oben ging, behoben.
### Namensschilder
– Z-Fighting auf Cold Chicken Baby mit Egg Head Namensschild behoben.
– Z-Fighting auf Baby Mummy Husk behoben.
– Kleines Problem mit der Geometrie des Punk-Kaninchens (Rabbit), das dazu führte, dass sich Arme und Körper bei Leerlaufanimationen lösten, behoben.
– Mummy & Dusty-Namensschild, das in Vanilla Experience nicht angewendet wurde, behoben.
– Chicken Jockey-Namensschild, das das alte Baby-Zombie-Modell verwendete, behoben.
– Baby Skelett (Skeleton) Kirsch (Cherry)-Variante, die falsch angezeigt wurde, behoben.
– Z-Fighting auf Elf Hilfsgeist (Allay)-Namensschild behoben.
– Zu hoher Befestigungspunkt für die Leine von Chickzilla behoben.
– Textur des Baby Villager32-Namensschilds, die nicht korrekt angezeigt wurde, behoben.
### Requisiten
– Ghast- und Tintenfisch (Squid)-Plüschtiere, die beim Schlagen umkippten, behoben.
Screenshots:











Installationshinweis:
- Stelle sicher, dass du das experimentelle Gameplay aktivierst.
Actions and Stuff 1.10.1 Texture Pack Download-Links
Download Actions and Stuff 1.11 (Newest Update)
hello
pls I need thi
pls bro update a & s1.11
Bro, when will you update to version 1.11?
can u plz update to the new version 1.11
its the sulfur update
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